我正在尝试使用Windows 7音频API制作一个控制其他进程量的应用。
我正在寻找的是其他进程使用的会话的ISimpleAudioVolume。
我已尝试使用IAudioSessionEnumerator,但它只会给我IAudioSessionControl2会话。使用IAudioSessionControl我设法通过sndvol更改音量而不是自己更改音量时收到通知。
我也尝试过使用IAudioSessionManager中的GetSimpleAudioVolume(),但它只会在当前进程中为我提供会话。
你是怎么做到的?应该可以,因为sndvol正在这样做。
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以下是使用Core Audio API静音另一个进程的示例。
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <Audiopolicy.h>
#include <comdef.h>
#include <comip.h>
#define CHECK_HR(hr) \
if(FAILED(hr)) { \
std::cout << "error" << std::endl; \
return 0; \
}
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IMMDevice, __uuidof(IMMDevice));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IMMDeviceEnumerator, __uuidof(IMMDeviceEnumerator));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAudioSessionManager2, __uuidof(IAudioSessionManager2));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAudioSessionManager2, __uuidof(IAudioSessionManager2));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAudioSessionEnumerator, __uuidof(IAudioSessionEnumerator));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAudioSessionControl2, __uuidof(IAudioSessionControl2));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAudioSessionControl, __uuidof(IAudioSessionControl));
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(ISimpleAudioVolume, __uuidof(ISimpleAudioVolume));
IAudioSessionManager2Ptr CreateSessionManager()
{
HRESULT hr = S_OK;
IMMDevicePtr pDevice;
IMMDeviceEnumeratorPtr pEnumerator;
IAudioSessionManager2Ptr pSessionManager;
// Create the device enumerator.
CHECK_HR(hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator),
NULL, CLSCTX_ALL,
__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
(void**)&pEnumerator));
// Get the default audio device.
CHECK_HR(hr = pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(
eRender, eConsole, &pDevice));
// Get the session manager.
CHECK_HR(hr = pDevice->Activate(
__uuidof(IAudioSessionManager2), CLSCTX_ALL,
NULL, (void**)&pSessionManager));
return pSessionManager;
}
bool MuteProcess(DWORD processId) {
IAudioSessionManager2Ptr mgr = CreateSessionManager();
if (!mgr) {
return false;
}
IAudioSessionEnumeratorPtr enumerator;
if (SUCCEEDED(mgr->GetSessionEnumerator(&enumerator))) {
int sessionCount;
if (SUCCEEDED(enumerator->GetCount(&sessionCount))) {
for (int i = 0; i < sessionCount; i++) {
IAudioSessionControlPtr control;
if (SUCCEEDED(enumerator->GetSession(i, &control))) {
IAudioSessionControl2Ptr control2;
if (SUCCEEDED(control->QueryInterface(__uuidof(IAudioSessionControl2), (void**)&control2))) {
DWORD foundProcessId;
if (SUCCEEDED(control2->GetProcessId(&foundProcessId))) {
if (foundProcessId == processId) {
ISimpleAudioVolumePtr volume;
if (SUCCEEDED(control2->QueryInterface(_uuidof(ISimpleAudioVolume), (void**)&volume))) {
if (SUCCEEDED(volume->SetMute(TRUE, 0))) {
return true;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
return false;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
CoInitialize(NULL);
DWORD processId = 11944;
MuteProcess(processId);
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
关于这个问题有一个MSDN forum question和Blog Post。希望这会有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
根据Larry Osterman的说法
“没有公开记录的机制可以做你正在尝试做的事情。”