我正在尝试使用tolua ++库将Lua脚本嵌入到我的c ++应用程序中。对我来说很明显,如何将C ++类绑定到Lua,从Lua脚本创建它们并调用方法。但是,我不能真正介绍如何从C ++调用Lua脚本函数(传递参数并获取返回值)。
你能说出使用tolua ++的标准方法吗? tolua ++是否涵盖了这一点,或者我必须使用Lua C Api?
答案 0 :(得分:0)
您应该使用CAPI,它类似于以下内容:
in lua:
function showValue(strFirstName, strLastName)
strName = strFirstName .. "." .. strLastName
print(strName)
return strName, "is", 18
end
在c ++中:
lua_getglobal(L, "showValue");
lua_pushstring(L, "William");
lua_pushstring(L, "Hsueh");
lua_pcall(L, 2, 3, 0);
// get return values
int nOld = lua_tonumber(L, -1);
const char *pIs = lua_tostring(L, -2);
const char *pName = lua_tostring(L, -3);
您可以在http://blog.deskangel.com/?p=459
查看整个示例链接的帖子是中文的,但代码说的都是。