C#结构包括字节数组和长值

时间:2013-07-28 10:18:47

标签: c# struct byte

这是我的代码,用于使用字节来使用长变量,但是当程序运行时,Exception会发生并显示以下内容:

Test.exe

中发生了未处理的“System.TypeLoadException”类型异常

附加信息:无法从程序集'Test'中加载'Test.MyU32'类型, Version = 1.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = null'因为它包含一个 偏移0处的对象字段未正确对齐或由非对象重叠 字段。

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct MyU32
{
    [FieldOffset(0)]
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
    public byte[] Bytes;
    [FieldOffset(0)]
    public long Value;
}

请帮我解决问题!

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的代码大小写不起作用,因为您重叠了引用和值类型(64位int)。您可以重叠不同的值类型和不同的引用,但不能将它们混合使用。

但即使他们工作,这种低级别的黑客攻击通常也是C#中的一个坏主意。我建议使用进行转换的属性而不是低级联合。

也许你真正想要的是:

internal static class ByteIntegerConverter
{
    public static UInt32 LoadLittleEndian32(byte[] buf, int offset)
    {
        return
            (UInt32)(buf[offset + 0])
        | (((UInt32)(buf[offset + 1])) << 8)
        | (((UInt32)(buf[offset + 2])) << 16)
        | (((UInt32)(buf[offset + 3])) << 24);
    }

    public static void StoreLittleEndian32(byte[] buf, int offset, UInt32 value)
    {
        buf[offset + 0] = (byte)value;
        buf[offset + 1] = (byte)(value >> 8);
        buf[offset + 2] = (byte)(value >> 16);
        buf[offset + 3] = (byte)(value >> 24);
    }
}

UInt32 value = ByteIntegerConverter.LoadLittleEndian32(buf, offset);
// do something with `value`
ByteIntegerConverter.StoreLittleEndian32(buf, offset, value);

无论计算机的本机字节顺序如何,它总是使用小端。如果你想要本机终止,你可以检查BitConverter.IsLittleEndian并使用不同的移位常数(如果它是大端)。

答案 1 :(得分:0)

我不完全确定,但我认为问题是由值类型和引用类型之间的重叠引起的。应该可以仅重叠值类型。因为如果可以重叠值类型&amp; 引用类型,您可以直接更改引用。出于明显的安全原因,这是不可能的。

由于byte[]引用类型(与.NET中的所有数组一样)。您不能Value重叠Bytes

如果您习惯于C,那么您的结构(没有明确的布局)将与“相似”:

struct MyU32
{
    byte* Bytes;
    long Value;
}

但它与:

不相似
struct MyU32
{
    byte Bytes[4];
    long Value;
}

答案 2 :(得分:0)

我解决了我的问题

Tanx to all time on the it。

public struct MyU32
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
    public byte[] Bytes;
    public uint Value
    {
        get { return ((uint)Bytes[0] + Bytes[1] << 8 + Bytes[2] << 16 + Bytes[3] << 24); }
        set 
        { 
            Bytes[0] = (byte)(value & 0xFF);
            Bytes[1] = (byte)(value>>8 & 0xFF);
            Bytes[2] = (byte)(value>>16 & 0xFF);
            Bytes[3] = (byte)(value>>24 & 0xFF);
        }
    }
}