我正在制作一名玩家而且我陷入了一个看似简单的问题。 我需要将歌曲的封面艺术显示在一个图像框中。 我找到了这两个解决方案:
此:
var file = TagLib.File.Create(filename);
if (file.Tag.Pictures.Length >= 1)
{
var bin = (byte[])(file.Tag.Pictures[0].Data.Data);
PreviewPictureBox.Image = Image.FromStream(new MemoryStream(bin)).GetThumbnailImage(100, 100, null, IntPtr.Zero);
}
和此:
System.Drawing.Image currentImage = null;
// In method onclick of the listbox showing all mp3's
TagLib.File f = new TagLib.Mpeg.AudioFile(file);
if (f.Tag.Pictures.Length > 0)
{
TagLib.IPicture pic = f.Tag.Pictures[0];
MemoryStream ms = new MemoryStream(pic.Data.Data);
if (ms != null && ms.Length > 4096)
{
currentImage = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
// Load thumbnail into PictureBox
AlbumArt.Image = currentImage.GetThumbnailImage(100,100, null, System.IntPtr.Zero);
}
ms.Close();
}
但我认为两者都适用于Windows Forms,因为我遇到了问题。
我不确定哪种解决方案最有意义。谁能给我一些指示?
答案 0 :(得分:1)
使用 System.Windows.Controls.Image 在UI上显示图像。您必须设置它的Source属性才能提供要在UI上呈现的图像数据。
// Load you image data in MemoryStream
TagLib.IPicture pic = f.Tag.Pictures[0];
MemoryStream ms = new MemoryStream(pic.Data.Data);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// ImageSource for System.Windows.Controls.Image
BitmapImage bitmap= new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = ms;
bitmap.EndInit();
// Create a System.Windows.Controls.Image control
System.Windows.Controls.Image img = new System.Windows.Controls.Image();
img.Source = bitmap;
然后,您可以将此Image控件添加/放置到UI。