在下面的代码中,我使用mpf_add
添加两个浮点值的字符串表示。此时我不明白的是为什么2.2 + 3.2 = 5.39999999999999999999999999999999999999
。我原以为gmp
足够聪明,可以5.4
。
我不理解gmp如何漂浮?
(顺便说一句,当我第一次写这篇文章时,我不知道如何插入一个小数点,因此最后加上/减去数字的东西)
BSTR __stdcall FBIGSUM(BSTR p1, BSTR p2 ) {
USES_CONVERSION;
F(n1);
F(n2);
F(res);
LPSTR sNum1 = W2A( p1 );
LPSTR sNum2 = W2A( p2 );
mpf_set_str( n1, sNum1, 10 );
mpf_set_str( n2, sNum2, 10 );
mpf_add( res, n1, n2 );
char * buff = (char *) _alloca( 1024 );
char expBuffer[ 20 ];
mp_exp_t exp;
mpf_get_str(buff, &exp, 10, 0, res);
char * temp = ltoa( (long) exp, expBuffer, 10 );
if (exp >= 0) {
strcat(buff, "+" );
}
strcat(buff, expBuffer );
BSTR bResult = _com_util::ConvertStringToBSTR( buff );
return bResult;
}
答案 0 :(得分:4)
这是因为在二进制环境中使用浮点运算的固有错误。
有关详细信息,请参阅IEEE 754标准。
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:1)
我最终自己也回答了这个问题。我的解决方案是在代码中做我以前在学校做的事情。该方法的工作方式如下:
2.1
和3.457
,请将第一个“标准化”为2.100
。记录小数点右边的位数,在本例中为三位。mpz_add
添加两个数字,现在变为2100
和3457
。结果是5557
。5.557
的正确答案。 我在VBScript(下面)
中对解决方案进行了原型设计function fadd( n1, n2 )
dim s1, s2, max, mul, res
normalise3 n1, n2, s1, s2, max
s1 = replace( s1, ".", "" )
s2 = replace( s2, ".", "" )
mul = clng(s1) + clng(s2)
res = left( mul, len(mul) - max ) & "." & mid( mul, len( mul ) - max + 1 )
fadd = res
end function
sub normalise3( byval n1, byval n2, byref s1, byref s2, byref numOfDigits )
dim a1, a2
dim max
if instr( n1, "." ) = 0 then n1 = n1 & "."
if instr( n2, "." ) = 0 then n2 = n2 & "."
a1 = split( n1, "." )
a2 = split( n2, "." )
max = len( a1(1) )
if len( a2(1) ) > max then max = len( a2( 1 ) )
s1 = a1(0) & "." & a1(1) & string( max - len( a1( 1 )), "0" )
s2 = a2(0) & "." & a2(1) & string( max - len( a2( 1 )), "0" )
numOfDigits = max
end sub
最后在Visual C ++中(下面)。
#define Z(x) mpz_t x; mpz_init( x );
BSTR __stdcall FADD( BSTR p1, BSTR p2 ) {
USES_CONVERSION;
LPSTR sP1 = W2A( p1 );
LPSTR sP2 = W2A( p2 );
char LeftOf1[ 1024 ];
char RightOf1[ 1024 ];
char LeftOf2[ 1024 ];
char RightOf2[ 1024 ];
char * dotPos;
long numOfDigits;
int i;
int amtOfZeroes;
dotPos = strstr( sP1, "." );
if ( dotPos == NULL ) {
strcpy( LeftOf1, sP1 );
*RightOf1 = '\0';
} else {
*dotPos = '\0';
strcpy( LeftOf1, sP1 );
strcpy( RightOf1, (dotPos + 1) );
}
dotPos = strstr( sP2, "." );
if ( dotPos == NULL ) {
strcpy( LeftOf2, sP2 );
*RightOf2 = '\0';
} else {
*dotPos = '\0';
strcpy( LeftOf2, sP2 );
strcpy( RightOf2, (dotPos + 1) );
}
numOfDigits = strlen( RightOf1 ) > strlen( RightOf2 ) ? strlen( RightOf1 ) : strlen( RightOf2 );
strcpy( sP1, LeftOf1 );
strcat( sP1, RightOf1 );
amtOfZeroes = numOfDigits - strlen( RightOf1 );
for ( i = 0; i < amtOfZeroes; i++ ) {
strcat( sP1, "0" );
}
strcpy( sP2, LeftOf2 );
strcat( sP2, RightOf2 );
amtOfZeroes = numOfDigits - strlen( RightOf2 );
for ( i = 0; i < amtOfZeroes; i++ ) {
strcat( sP2, "0" );
}
Z(n1);
Z(n2);
Z(res);
mpz_set_str( n1, sP1, 10 );
mpz_set_str( n2, sP2, 10 );
mpz_add( res, n1, n2 );
char * buff = (char *) _alloca( mpz_sizeinbase( res, 10 ) + 2 + 1 );
mpz_get_str(buff, 10, res);
char * here = buff + strlen(buff) - numOfDigits;
memmove( here + 1, here, strlen(buff)); // plus trailing null
*(here) = '.';
BSTR bResult = _com_util::ConvertStringToBSTR( buff );
return bResult;
}
我接受C有点......嗯......狡猾,所以请随意批评它。感谢所有有用的评论。
我从这里继续实施FSUB和FMUL。 FDIV不是那么令人满意,最终有三个版本并使用有理数字。