如何以最佳尺寸显示模型而不是三个j?

时间:2013-07-27 06:35:55

标签: javascript three.js webgl

我有这个脚本来显示三个js中的模型(使用python从obj转换而来)。

var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
    jsonLoader.load( "/static/android.js", addModelToScene );   

}

function addModelToScene( geometry, materials ) 
{
    var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
    android = new THREE.Mesh( geometry, material );
    android.scale.set(1,1,1);
    scene.add( android );

}

此脚本适用于某些型号。但是有些模型太小了。所以我需要将 android.scale.set(1,1,1); 更改为 android.scale.set(10,10,10);获得最佳尺寸。 然后有些型号太大了。然后我需要将 android.scale.set(10,10,10); 更改为 android.scale.set(.1,.1.1); 。如何在三个js中自动设置模型的大小

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