我在画布上随机有很多静态正方形。这些方块是否有任何方法可以检测到另一个draggable
图形在它们之间发生碰撞并打印rect
的“名称”属性?
以下是代码(也可在JSFiddle中找到)
var arrowMode = true;
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
height: 400,
width: 800
});
var arrowsLayer = new Kinetic.Layer();
stage.add(arrowsLayer);
$(stage.getContainer()).on('click',function(e){
if(arrowMode){
arrowMode=false;
var x = stage.getMousePosition().x;
var y = stage.getMousePosition().y;
for(var i=0;i<6;i++){
//Rects will be collide for a circle
var rect = new Kinetic.Rect({
name:'rect'+(i+1),
x: i<3? x + (i)*60:x + (i-3)*60,
y: i<3? y : y +60,
width: 50,
height: 50,
fill:'black'
});
arrowsLayer.add(rect);
}
var circle = new Kinetic.Circle({
draggable: true,
stroke: "black",
fill: "#0FF30F",
strokeWidth: 2,
radius: 10,
x:x+400,
y:y+100
});
arrowsLayer.add(circle);
stage.add(arrowsLayer);
}
});
答案 0 :(得分:2)
一个非常有趣的问题。
让我们stand on the shoulders of giants使用这个问题:KineticJS - update text layer with new mouse position和这个问题:how to use draggable and click separately in kineticjs?
现在我们唯一要做的就是获取方块的坐标,鼠标的坐标,然后根据需要制作一个简单的switch语句来输出文本。
要获得正方形的坐标(软编码),我使用二维数组:
var poss = new Array(6);
for (var i = 0; i < 6; i++) {
poss[i] = new Array(2);
}
现在,当用户首次单击画布并生成正方形时,我将其坐标附加到数组中:
for(var i=0;i<6;i++){
var posX = i<3? x + (i)*60:x + (i-3)*60;
var posY = i<3? y : y +60;
poss[i][0] = posX;
poss[i][1] = posY;
var rect = new Kinetic.Rect({
name:'rect'+(i+1),
x: posX,
y: posY,
width: 50,
height: 50,
fill:'black'
});
现在我需要检测拖动绿点的时间,然后启动检查碰撞的功能。
要检测是否正在拖动绿点,我使用dragstart
和dragend
:
circle.on('dragstart', function(e){
indrag = true;
});
circle.on('dragend', function(e){
indrag = false;
});
$(stage.getContent()).on('mousemove', function (e) {
if (indrag)
{
checkCollision(e);
}
});
现在我需要做的就是定义函数checkCollision(e)
,它迭代正方形的所有坐标(保存在数组中)以检查碰撞:
function checkCollision(event) {
var pos = stage.getMousePosition();
var mouseX = parseInt(pos.x);
var mouseY = parseInt(pos.y);
$("#coordinates").replaceWith("<div id='coordinates'>X-axis: "+mouseX+"<br />Y-axis: "+mouseY+"</div>");
$("#inSquare").replaceWith("<div id='inSquare'>Nothing is happening</div>");
//check if collision with squares
for (var k = 0; k < 6; k++)
{
if (mouseX >= poss[k][0] && mouseX <= (poss[k][0]+50) && mouseY >= poss[k][1] && mouseY <= (poss[k][1]+50))
{
$("#inSquare").replaceWith("<div id='inSquare'>You have just dragged the green dot in square number " +(k+1)+"</div>");
}
}
}
您可以找到此实施的实际示例HERE。
注意两件重要的事情:
我使用鼠标坐标来检查碰撞;不是圆的宽度。如果您想使用圆的宽度,可以使用半径(例如,而不是使用mouseX
使用(mouseX + widthCircle)
来定义圆的某个变量中的widthCircle
)。
我的一些代码是冗余的(我定义了两次变量)。因此,如果你愿意,你仍然可以缩短我的代码。
我希望能回答你的问题。祝你好运!
要显示指定的名称属性,我建议您保持代码清洁并使用switch
语句,如下所示:
var name;
switch (k)
{
case 0: name = "I'm in the upper left"; break;
case 1: name = "I'm more awesome than the other squares"; break;
case 2: name = "I'm a black square"; break;
case 3: name = "I'm in the bottom left"; break;
case 4: name = "I like coffee"; break;
case 5: name = "Nanos gigantum humeris insidentes"; break;
}
$("#inSquare").replaceWith("<div id='inSquare'>"+name+"</div>");
您可以找到该代码HERE的实现。