如何在QPixmap上使用QPainter

时间:2013-07-26 18:47:03

标签: qt qt4 qgraphicsscene qpainter qpixmap

我是Qt / Embedded的新手。我想使用QPainterQPixmap上绘制内容,这些内容将添加到QGraphicsScene。这是我的代码。但它没有显示像素图上的图纸。它只显示黑色像素图。

int main(int argc, char **argv) {

  QApplication a(argc, argv);

  QMainWindow *win1 = new QMainWindow();
  win1->resize(500,500);
  win1->show();


  QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(win1);
  QGraphicsView view(scene, win1);
  view.show();
  view.resize(500,500);

  QPixmap *pix = new QPixmap(500,500);
  scene->addPixmap(*pix);

  QPainter *paint = new QPainter(pix);
  paint->setPen(*(new QColor(255,34,255,255)));
  paint->drawRect(15,15,100,100);

  return a.exec();
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:17)

您需要在位图之前进行绘画,然后将其添加到场景中。当您将其添加到场景中时,场景将使用它来构造QGraphicsPixmapItem对象,该对象也由addPixmap()函数返回。如果要在添加pixmap后更新pixmap,则需要调用返回的setPixmap()对象的QGraphicsPixmapItem函数。

所以:

...
QPixmap *pix = new QPixmap(500,500);
QPainter *paint = new QPainter(pix);
paint->setPen(*(new QColor(255,34,255,255)));
paint->drawRect(15,15,100,100);
scene->addPixmap(*pix); // Moved this line
...

或:

...
QPixmap *pix = new QPixmap(500,500);
QGraphicsPixmapItem* item(scene->addPixmap(*pix)); // Save the returned item
QPainter *paint = new QPainter(pix);
paint->setPen(*(new QColor(255,34,255,255)));
paint->drawRect(15,15,100,100);
item->setPixmap(*pix); // Added this line
...

答案 1 :(得分:10)

应该在没有QPixmap关键字的情况下创建

new。它通常通过值或引用传递,而不是通过指针传递。其中一个原因是QPixmap无法跟踪其更改。使用addPixmap向场景添加像素图时,仅使用当前的像素图。进一步的改变不会影响现场。因此,您应该在进行更改后致电addPixmap

此外,您需要在使用像素图之前销毁QPainter,以确保所有更改都将写入像素图并避免内存泄漏。

QPixmap pix(500,500);
QPainter *paint = new QPainter(&pix);
paint->setPen(QColor(255,34,255,255));
paint->drawRect(15,15,100,100);
delete paint;
scene->addPixmap(pix);