每次按下按钮运行线程时,我都会尝试将线程的亲和力设置为某个掩码。打开窗口后第一次打开它会有效,但之后不会这样。但是,我的OutputDebugString
代码生成的输出表明它已被更改。我尝试过使用CloseHandle()
,但似乎没有效果。还有别的吗?
void CSMPDemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
// Start thread
DWORD_PTR affinityMask = (static_cast<DWORD_PTR>(1) << NumberOfCores ) - 1;
HANDLE WorkThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, WorkThread, &tp, 0, NULL);
DWORD_PTR z = SetThreadAffinityMask(WorkThreadHandle, affinityMask);
if (z!=0) {
char bb[100];
sprintf_s(bb, 100, "Affinity changed from %d to %d", z, affinityMask);
OutputDebugString(bb);
}
}
答案 0 :(得分:3)
所以,你想要这样的东西:
static count = 0;
DWORD_PTR affinityMask = (static_cast<DWORD_PTR>(1) << NumberOfCores ) - 1;
affinityMask <<= ((count * numberOfCores) % totalCores);
这意味着它将在组中的下一组核心上运行,因此如果你继续运行,比如4个核心,第一个核心,它将运行在核心0..3,然后是4..7,然后8..11。
它假设totalCores
是numberofCores
的倍数,所以如果你有16个核心和numberOfCores = 3
,你会得到奇怪的结果。