关于JavaDoc for javax.swing.ListCellRenderer
中的示例代码的简短问题:
我有点惊讶,在示例中,ListCellRenderer
由扩展JLabel
的类实现,而getListCellRendererComponent(...)
- 方法只返回this
。看起来当时只有JLabel
的一个实例,即使对于包含多个元素的列表也是如此。
通常,我会期望当setText(...)
方法在getListCellRendererComponent(...)
内为列表中的第二项调用时,它会更改列表中已存在的第一项的标签。或者,实际上,列表可能甚至不可能对列表中的每个项目使用相同的JLabel
- 实例两次(或更多次)。
现在,我已经提出了两种可能的方法来解决这个问题,并且想知道哪一个(如果有的话)实际发生了:
JList
是否以某种方式为每个列表项创建了提供的ListCellRenderer
的新实例?getListCellRendererComponent(...)
返回的组件来调用列表画布上的paint(...)
方法,而不是实际将此组件添加到某个面板?答案 0 :(得分:3)
当JList
渲染时,它会向ListModel
询问它应显示的元素。
对于每个元素,它调用javax.swing.ListCellRenderer
来提供渲染组件。然后它绘制组件。就这样。渲染组件未绑定到它呈现的元素状态。
ListCellRenderer
的javadoc说:
识别可用作“橡皮图章”的组件 在
JList
中绘制单元格。
所以你的第二个假设是正确的。
javax.swing.plaf.BasicListUI
看一看:
protected void paintCell(Graphics g, int row, Rectangle rowBounds,
ListCellRenderer cellRenderer, ListModel dataModel,
ListSelectionModel selModel, int leadIndex) {
Object value = dataModel.getElementAt(row);
boolean cellHasFocus = list.hasFocus() && (row == leadIndex);
boolean isSelected = selModel.isSelectedIndex(row);
Component rendererComponent = cellRenderer
.getListCellRendererComponent(list, value, row, isSelected,
cellHasFocus);
int cx = rowBounds.x;
int cy = rowBounds.y;
int cw = rowBounds.width;
int ch = rowBounds.height;
if (isFileList) {
// Shrink renderer to preferred size. This is mostly used on Windows
// where selection is only shown around the file name, instead of
// across the whole list cell.
int w = Math
.min(cw, rendererComponent.getPreferredSize().width + 4);
if (!isLeftToRight) {
cx += (cw - w);
}
cw = w;
}
rendererPane.paintComponent(g, rendererComponent, list, cx, cy, cw, ch,
true);
}