是否存在任何语言:
基本上,在伪代码中,我想要这个:
class Template<SomeType> { void function(SomeType i) {} }
class Composed extends Template<int>, Template<double> { };
Composed composed;
composed.function(3); //calls function(int)
composed.function(2.5); //calls function(double)
从wiki列表http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_inheritance#Implementations我尝试用以下编程语言编写代码(我还包括最新的尚未发布的1.0版本(2013)语言,如Kotlin,Ceylon):
顺便说一下:当我尝试将Java支持监听器放入单独的类时,我想到了这个问题(在许多类中有:List&lt; ListenerType&gt; ... addListener(...)... removeListener(。 ..))
C ++ 几乎有效:
template <typename T>
class Template { public: void function(T i) {} };
class Composed : public Template<int>, public Template<double> { };
Composed composed;
composed.Template<int>::function(3); //i want: composed.function(3);
((Template<double>&)composed).function(2.5); //i want: composed.function(2.5);
编辑:在C ++中,问题是继承功能隐藏。也可以看看 Function with same name but different signature in derived class 和 Why does an overridden function in the derived class hide other overloads of the base class?
编辑2:在C ++中,使用模板和部分特化,有可能使用肮脏的技巧来简化特征的使用:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
class Void { };
template <class A, class B> class CleverTrait;
template <class A, class B> class CleverTrait;
template <class A> class CleverTrait<A, Void>
{
public:
void function(A arg) { std::cout << "Hello for type " << typeid(A).name() << std::endl; }
};
template <class A, class B> class CleverTrait<A, CleverTrait<B, Void> > : public CleverTrait<B, Void>
{
public:
using CleverTrait<B, Void>::function;
void function(A arg) { std::cout << "Hello for type " << typeid(A).name() << std::endl; }
};
class ComposedByClever : public CleverTrait<double, CleverTrait<int, Void> > { };
int main()
{
ComposedByClever composedByClever;
composedByClever.function(5);
composedByClever.function(2.3);
return 0;
}
这意味着 C ++中的这个特定示例,但是如果不相关的traits共享函数名,则无法在C ++中继承和使用所有函数。
编辑3:我还应该检查支持mixins的任何编程语言:http://en.wikipedia.org/wiki/Mixins#Programming_languages_that_use_mixins
mixin(GenerateSomething!("IfClassNameHereManualRenaming"));
编辑4:添加了“Gosu”语言评论。
编辑5:Gosu编程语言有更新0.10.2,它修复了接口被破坏的问题。然而,尽管他们声称已经通过了仿制药和授权,但代表团+具体化的仿制药并不起作用。
答案 0 :(得分:2)
C ++:类似于CRTP(see comment to OP)这个奇怪的想法我的意思更像是:
#include <typeinfo>
#include <iostream>
struct Dummy
{
private:
// dummy type to prevent overload resolution from ever choosing this overload
struct ParamDummy { explicit ParamDummy(); };
public:
void function(ParamDummy);
};
template<typename T, typename Base = Dummy>
struct Template
: Base
{
using Base::function;
void function(T i) { std::cout << typeid(T).name() << std::endl; }
};
struct SecondBaseClass
{
void function2() { std::cout << "function2" << std::endl; }
};
struct Composed
: Template<int, Template<double>>, SecondBaseClass
{};
int main()
{
Composed c;
c.function(5.0);
c.function(5);
c.function2();
}
对于Template
中的每个不同成员函数名称,您需要一个using
指令。因此,该数字仅取决于当前类中的成员函数的数量,而不取决于基类。
在某些方面与多重继承不同,但它允许简单的函数重载。
如果基类只共享某些而不是所有成员函数,那就太棘手了。