我试图看看是否有办法创建一个方法来实现多个按钮的触摸监听器,因为我有很多按钮几乎完全相同的事情。他们所做的唯一区别是他们将通过我的sendMessage()方法发送的消息,以及按钮需要多长时间才能发送消息。如果有办法,那可能是什么?而且,为什么不能这样的工作呢?
//Within onCreate Method...
Button mButton = (Button) findViewbyId(R.id.three_sec_button);
mButton = addTouchTimer(mButton, 3, 3);
致电 -
private Button addTouchTimer(Button button, final int sec, final int messageNum){
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
boolean longEnough = false;
long realTimeLeft = sec * 1000;
@Override
// This will make it so that a message is only sent if the button is held down for 3 seconds
// Otherwise it won't send. It is sent during the hold down process, releasing it returns a false
// value and no message is sent.
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
Log.d("Button", "Touchy Touchy!");
if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
buttonPressTime = new CountDownTimer(realTimeLeft, 1000){
@Override
public void onTick(long millisUntilDone){
realTimeLeft = millisUntilDone;
}
@Override
public void onFinish() {
long timeLeft = realTimeLeft;
long currTime = System.currentTimeMillis();
long realFinishTime = currTime + timeLeft;
while(currTime < realFinishTime){
currTime = System.currentTimeMillis();
}
longEnough = true;
sendEmergencyMessage(longEnough, messageNum);
}
}.start();
}
else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
buttonPressTime.cancel();
sendMessage(longEnough, messageNum);
}
return longEnough;
}
});
return button;
}
为了效率,似乎必须有一种更好的方法来实现它,而不是为每个按钮实现单独的监听器。注意,sendMessage()中有一个使用布尔值的Log调用,我希望看到它被传递时的设置。这是在释放按钮期间调用它的唯一原因。
答案 0 :(得分:18)
是的,你是对的,还有更好的方法。一个TouchListener,用于处理所有内容,通过id确定它是哪个按钮。
void intialization(){
Button m1, m2, m3, m4;
... //do initialization stuff
m1.setId(1);
m2.setId(2);
m3.setId(3);
m4.setId(4);
MyTouchListener touchListener = new MyTouchListener();
m1.setOnTouchListener(touchListener);
m2.setOnTouchListener(touchListener);
m3.setOnTouchListener(touchListener);
m4.setOnTouchListener(touchListener);
}
public class MyTouchListener implements OnTouchListener {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(v.getId()){
case 1:
//do stuff for button 1
break;
case 2:
//do stuff for button 2
break;
case 3:
//do stuff for button 3
break;
case 4:
//do stuff for button 4
break;
}
return true;
}
}
这就是你要做的!在这种情况下,id的数值方法非常有用。另一种方法是让您的活动在您的活动中实现OnTouchListener,然后您的代码会更简单。
public class MyActivity extends Activity implements OnTouchListener {
void initialization(){
Button m1, m2, m3, m4;
... //do initialization stuff
m1.setId(1);
m2.setId(2);
m3.setId(3);
m4.setId(4);
m1.setOnTouchListener(this);
m2.setOnTouchListener(this);
m3.setOnTouchListener(this);
m4.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(v.getId()){
case 1:
//do stuff for button 1
break;
case 2:
//do stuff for button 2
break;
case 3:
//do stuff for button 3
break;
case 4:
//do stuff for button 4
break;
}
return true;
}
}
注意:此方法也适用于OnClickListener,OnCheckedChangeListener或您在Android视图上设置的任何其他侦听器。
答案 1 :(得分:5)
使用ButterKnife 就像这样。 (在我的情况下,ImageView作为按钮)
@OnTouch({R.id.Button1, R.id.Button2, R.id.Button3})
public boolean buttonsTouched(ImageView button, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
--(Your ACTION on Pressed)--
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
--(Your ACTION on Release)--
return true;
}
return true;
}
答案 2 :(得分:4)
是的,有一种更好的做法
1)让你的班级实施OnTouchListener
2)将此侦听器添加到应处理触摸事件的每个按钮。像这样:
button1.setOnTouchListener(this);
3)并在此public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {});
方法可以在触摸的视图上使用switch case。第一个参数ie arg0
是已分派触摸事件的视图。在你的情况下,它将是不同的按钮。
像这样:
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
if (arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
switch (arg0.getId()) {
case R.id.button1: // Id of the button
// Your code goes here
break;
case R.id.button2: // Id of the button
// Your code goes here
break;
default:
break;
}
}
return true;
}
答案 3 :(得分:1)
OnTouchListener mOnTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// Code goes here
return true;
}
};
button1.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
button2.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
答案 4 :(得分:1)
NULL
我希望此代码可以帮助某人
答案 5 :(得分:0)
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent)
{
switch (motionEvent.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
shouldClick = true;
.
.
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (shouldClick)
view.performClick();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//Do your stuff
shouldClick = false;
break;
}
rootLayout.invalidate();
return true;
}
答案 6 :(得分:0)
就我而言,我所需要的与上述答案类似,但是我的目的有所不同...
无论何时上或下
,我都希望在触摸屏幕时隐藏键盘。 /**
* Hide keyboard on touching the screen
* <a href="https://stackoverflow.com/questions/17864143/single-method-to-implement-ontouchlistener-for-multiple-buttons">how to hide on touch</a>
*/
@OnTouch(R.id.scroll_sign_up_step2_view)
public boolean hideKeyBoardOnTouch() {
hideKeyboard();
return true;
}
答案 7 :(得分:0)
在 Kotlin 中,您可以使用 onTouch 变量创建对象类,然后在您想要的任何地方使用它。
在 Listeners.kt 中
object Listeners {
val onTouch = View.OnTouchListener { v: View, event: MotionEvent ->
//Do anything with view here and check event type
return@OnTouchListener false
}
}
然后在您的活动中
button.setOnTouchListener(Listeners.onTouch)