有一个对象列表,“游戏”。如何检查对象是否具有属性集,如果没有,请使用列表推导设置属性....
for g in games:
if not g.score_ratio_h1: g.score_ratio_h1 = avg_score_ratio_h1
答案 0 :(得分:4)
这是使用列表推导的一个好例子,实际上是:it's very anti-Pythonic。循环不会导致创建新的值列表,它只是一系列赋值。最好坚持使用循环,它很好。只有你的代码看起来像这样:
ans = []
for g in games:
if not g.score_ratio_h1:
ans.append(g.score_ratio_h1) # we're appending the results
...然后使用理解是个好主意。但目前循环的核心是一项任务:
g.score_ratio_h1 = avg_score_ratio_h1
没有有用的值返回,它是一个不会在任何地方收集的修改操作(“副作用”)。在这种情况下,并不打算使用理解。更重要的是:尝试在理解中进行分配将导致错误,例如:
lst = [[0], [0], [0]]
[a[0] = 1 for a in lst]
^
SyntaxError: invalid syntax
答案 1 :(得分:0)
你可以做一些使用列表理解的东西:
for g in (g for g in games if not g.score_ratio_h1):
g.score_ratio_h1 = avg_score_ratio_h1
它可能有点快......但很奇怪:))
编辑:
我同意这两条评论,但根据“if”条件,这可能并不完全是浪费,这里有一个例子:
lst = [0 for _ in xrange(708)]
for i in xrange(100000000):
if i**2 < 500000:
lst[i] += i
时间:
real 0m12.906s
user 0m12.876s
sys 0m0.008s
与
lst = [0 for _ in xrange(708)]
for i in (i for i in xrange(100000000) if i**2 < 500000):
lst[i] += i
时间:
real 0m8.857s
user 0m8.792s
sys 0m0.016s
我想这取决于条件和循环的大小,这可能确实很浪费,但有时它可能有助于解决列表理解,即使在这种情况下。