return类型是类中的变量

时间:2013-07-24 06:28:15

标签: c++

我正在寻找C ++参考,我看到了

template <size_t I, class... Types>
typename tuple_element< I, tuple<Types...> >::type const& get(const tuple<Types...>& tpl) noexcept;

而我无法理解的是返回类型,typename tuple_element< I, tuple<Types...> >::type const&意味着什么?

我的干涉是它返回一个常规类型tuple_element::type的const引用,但我认为tuple_element::type如下所示

Class A{
  public:
      int B;
}
A::B = .........;

但为什么它可以用作一种类型?我无法理解。

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

type中的typename tuple_element< I, tuple<Types...> >::type不是变量。它是另一种类型(tuple_element< I, tuple<Types...> >)的类型。

引用另一种类型的类型可以通过使用范围解析运算符::来完成,就像在引用类或命名空间中的变量或函数时一样。

示例:

namespace my_namespace {

    struct my_type {
        typedef int some_type;  // some_type here is an alias for int (both are types)
    };   

}

int main() {
    my_namespace::my_type::some_type some_variable;
}

答案 1 :(得分:4)

这里,您的类成员不是变量,而是在类的范围内定义的类型。如果你想要一个简单的例子:

struct myClass
{
    typedef int myIntType;
};

你可以写:

myClass::myIntType i = 3;

答案 2 :(得分:2)

来自tuple_element reference

  

会员类型:

type: the type of Ith element of the tuple, where I is in [0, sizeof...(Types))
     

可能的实施:

template< std::size_t I, class T >
struct tuple_element;

// recursive case
template< std::size_t I, class Head, class... Tail >
struct tuple_element<I, std::tuple<Head, Tail...>>
    : std::tuple_element<I-1, std::tuple<Tail...>> { };

// base case
template< class Head, class... Tail >
struct tuple_element<0, std::tuple<Head, Tail...>> {
   typedef Head type;
};