如果我直接分配Vector3,为什么我无法更新UILabel的localScale?

时间:2013-07-24 06:16:51

标签: unity3d scaletransform ngui

如果直接指定Vector3,为什么我无法更新UILabel的localScale?

如果按以下方式编写它,效果很好:

label.transform.localScale += new Vector3(3.5f, 3.5f, 3.5f);

但它不适用于以下方式:

label.transform.localScale = new Vector3(4.5f, 4.5f, 4.5f);

label.transform.localScale = Vector3.one * 4.5f;

谁能告诉我为什么?

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