没有用于调用构造函数的匹配函数(c ++)

时间:2013-07-23 18:33:44

标签: c++ function constructor matching

修改

好的,我已经做了几个小时的阅读,我想我终于明白了c ++ OOP(至少是基础知识)。我决定一次重写整个程序和代码并进行更多测试。我想这次我更多地缩小了错误。

NamedStorm.h

#include <string>
#include <iostream>

#ifndef NAMEDSTORM_H_INCLUDED
#define NAMEDSTORM_H_INCLUDED

// NEVER use using namespce in header, use std instead.

class NamedStorm{
private:
    std::string stormName;
    std::string stormCategory;
    double maxWindSpeed;
    double stormPressure;
    static int stormCount;
public:

    // Constructor
    NamedStorm(std::string, double, std::string, double);
    NamedStorm(std::string);

    // Destructor
    ~NamedStorm();

    // Get functions
    int getStormCount();
    double getStormPressure();
    double getWindSpeed();
    std::string getStormCategory();
    std::string getName();

    // Set functions
    static void displayOutput();
    static void sortByNames();
    static void sortByWindSpeed();
    static void getAverageWindSpeed();
    static void getAverageStormPressure();
};

#endif // NAMEDSTORM_H_INCLUDED

NamedStorm.cpp

// CPP => Function definition
#include <string>

#include "NamedStorm.h"

using namespace std;

// Defining static variables
int NamedStorm::stormCount = 0;

// Constructor definition
NamedStorm::NamedStorm(std::string sName, double wSpeed, std::string sCat, double sPress){
    stormName = sName;
    windSpeed = wSpeed;
    stormCategory = sCat;
    stormPressure = sPress;
    stormCount++;
}

NamedStorm::NamedStorm(std::string sName){
    stormName = sName;
    stormCount++;
}

// Destructor definition
NamedStorm::~NamedStorm(){}

// Get (Accessor) function definition
int NamedStorm::getStormCount(){
    return stormCount;
}

double NamedStorm::getStormPressure(){
    return stormPressure;
}

string NamedStorm::getStormCategory(){
    return stormCategory;
}

string NamedStorm::getName(){
    return stormName;
}

// Set (Mutator) function definition
void NamedStorm::displayOutput(){}
void NamedStorm::sortByNames(){}
void NamedStorm::getAverageStormPressure(){}
void NamedStorm::getAverageWindSpeed(){}
void NamedStorm::getWindSpeed(){}

的main.cpp

#include <iostream>
#include <string>

#include "NamedStorm.h"

using namespace std;

NamedStorm storm[5]; // Error occurs here

int main(){
   // NamedStorm Chris("Chris", 70.0, "T.S", 990.0); 
   // storm[0] = Chris;
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

<强> 1。删除构造函数定义

在头文件( NamedStorm.h )中,你有定义 NamedStorm的默认构造函数:

NamedStorm(){};

但你真正想要的只是构造函数声明

NamedStorm();

定义和声明之间的区别在于声明只告诉编译器有一些函数(例如:NamedStorm构造函数),而定义提供了这个函数的完整主体。

请注意,如果仅指定函数的声明,并且忘记进行定义,则会出现undefined reference链接器错误。

进一步阅读:http://www.cprogramming.com/declare_vs_define.html

<强> 2。纠正第二个构造函数

NamedStorm::NamedStorm(string sName, double wSpeed, string sName, double sPress)

这不起作用,因为您尝试传递两个具有相同名称的参数。我想你想要命名第二个sCat,因为你在构造函数定义中使用了这个变量。正确的版本:

NamedStorm::NamedStorm(string sName, double wSpeed, string sCat, double sPress)

第3。运营商&lt;&lt;

如果您阅读第一部分,那么您现在应该知道operator<<有什么问题。您只提供了声明,而不是定义

你可以这样填写:

std::ostream& operator<<(ostream& out, NamedStorm& namedStorm)
{
    out << namedStorm.getName();
    return out;
}

请注意,声明也会更改 - 该函数现在需要NamedStorm&而不是const NamedStorm&,因为getName方法未声明为const。您可以阅读const方法here

<强> 4。定义静态clas变量

您在班级中声明的每个静态变量(在您的情况下仅为int stormCount必须定义。将此行放入 NamedStorm.cpp 文件中:

int NamedStorm::stormCount = 0;

应用这些更改后,您的代码应该可以正常工作。但是,您仍然可以阅读许多语言细微差别来改进您的代码。其中一些是:

<强> 1。将函数参数作为值与const引用传递

好的阅读:Is it better in C++ to pass by value or pass by constant reference?

<强> 2。返回对象副本与const引用的函数

这个问题在SO上也有一个很好的答案:Is it more efficient to return a const reference

第3。小心“使用命名空间”

再次,SO:Why is "using namespace std" considered bad practice?

如果确实想要使用它,从不在头文件中使用它,因为它会影响包含它的所有文件。