属性为Vector3D时绑定,这是一个结构

时间:2013-07-23 05:53:33

标签: c# wpf binding ivalueconverter imultivalueconverter

我正在尝试将3 TextBox es(作为第一步,但实际上有3 DataGrid列)绑定到Vector3D属性的组件。但请注意,Vector3D是一个结构,因此是值类型。

绑定的想法是能够编辑Vector3D属性,这样每个矢量分量X,Y,Z都可以单独编辑。

以下不起作用:

<TextBox Text="{Binding Position.X}"/>
<TextBox Text="{Binding Position.Y}"/>
<TextBox Text="{Binding Position.Z}"/>

这是否可以在不重写我的模型的情况下使用类包装Vector3D结构?

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