我有一个扩展Frame的应用程序。然后,它将使用以下内容显示几行文字:
Font f = new Font("Arial", Font.PLAIN, 10);
g.setFont(f);
g.drawString("Test|great Yes ^.", x, y + 10);
现在发生的事情是文本不适合在框中。例如。我期待文本适合[x,y] - [x +宽度,y + 10](不关心宽度),但它略低于y + 10线。现在对于大多数人物('T','e'等),这适合但是'|'并且'g'没有!它们低于y + 10线。看来你不能用:在y + characterHeight画画。但是有什么用呢?
要了解我的意思,这里有一些示例代码:
import java.awt.*;
public class test extends Frame
{
public test()
{
/* retrieve max window size */
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
GraphicsConfiguration [] gc = gs[0].getConfigurations();
Rectangle r = gc[0].getBounds();
setSize(r.width, r.height);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
final int windowWidth = getSize().width;
final int windowHeight = getSize().height;
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(0, 0, windowWidth, windowHeight);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 100, windowWidth, 110);
int textHeight = 100;
Font f = new Font("Arial", Font.PLAIN, textHeight);
g.setFont(f);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString("Test|great Yes ^.", 10, 100 + textHeight);
}
public void guiLoop()
{
for(;;) { try { Thread.sleep(1000); } catch(Exception e) { } }
}
public static void main(String [] args)
{
new test().guiLoop();
}
}
我也尝试了以下代码:
public void paint(Graphics g)
{
final int windowWidth = getSize().width;
final int windowHeight = getSize().height;
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(0, 0, windowWidth, windowHeight);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 100, windowWidth, 110);
int textHeight = 100;
String str = "Test|great Yes ^.";
Font f = new Font("Arial", Font.PLAIN, textHeight);
Rectangle2D boundingRectangle = f.getStringBounds(str, 0, str.length(), new FontRenderContext(null, false, false));
f = f.deriveFont((float)(textHeight * (textHeight / boundingRectangle.getHeight())));
boundingRectangle = f.getStringBounds(str, 0, str.length(), new FontRenderContext(null, false, false));
g.drawString(str, 10, 100 + (int)boundingRectangle.getHeight());
g.setFont(f);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(str, 10, 100 + textHeight);
}
这稍微好一点:文字较小,因此可能适合,但仍然存在y位置不正确的问题。
感谢所有帮助!
答案 0 :(得分:4)
使用FontMetrics
怎么样?您可以使用Graphics
从g.getFontMetrics()
对象获取它。
你可以检索最大下降或上升或直接高度(使用getHeight
),因此你的实现将是字体独立的,它应该工作正常..检查文档here!
答案 1 :(得分:0)
我想我解决了一下:
boundingBoxHeight:文本应适合的框的高度 yOffset从哪里开始绘制字体
Font f = new Font("Arial", Font.PLAIN, boundingBoxHeight);
g.setFont(f);
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
double shrink = ((double)textHeight / (double)fm.getHeight());
double newSize = (double)textHeight * shrink;
double newAsc = (double)fm.getAscent() * shrink;
int yOffset = (int)newAsc - fm.getLeading();
f = f.deriveFont((float)newSize);
g.setFont(f);
g.drawString(str, 10, 100 + yOffset);
虽然文本上方有很多空白。