听众有更好的练习吗?

时间:2009-11-22 18:51:24

标签: java oop listeners

假设我有一个swing GUI,我想听MouseEvents。你认为谁应该是听众课,谁应该负责?实施它的最佳或首选方式是什么?任何意见?我通常会这样:

public class MyPanel extends JPanel implements MouseListener{
    private JTable table;
    public void foo(){
         table.addMouseListener(this);
    }
    /* MouseListener */
    //Implement MouseListener here.
}

有更好的方法吗?


编辑:感谢大家的智慧和帮助。我很感激。

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

有一些常见的方法来做事件监听器(我能想到的唯一一个我在下面的代码中留下的是静态内部类)。下面的代码使用ActionListener,因为它最简单,但您可以将该想法应用于任何侦听器。

请注意,“this”方式(让类实现监听器)可以导致一个巨大的if / else语句集。我会说这是最糟糕的方式。我不喜欢“清算所”方法有两个原因:

1)它们很大 2)在方法内部进行工作是很诱人的,而不是让每个if / else调用一个方法来完成工作(正如你所看到的,这就是我在这里做的... oops: - )

我也不喜欢Anonymous方式有两个原因:

1)您无法轻松地重复使用代码,因此您可能会在一段时间后发现重复的代码 2)我发现它破坏了代码的阅读(其他人不同意......个人品味)。我想每个人都会同意,如果你做的超过5-10行,那么一个匿名的内部课程不是一个好主意(我会说2个以上是太多了)。

留下内在和外在的方式。当我编写一个与它正在监听的GUI没有紧密联系的监听器时,我会使用外部方式。如果监听器不需要作为类的一部分的信息(成员变量/方法)(本例中为TestFrame),我会选择外部类。在下面的示例中,我传入了“this”,以便外部侦听器可以访问GUI ...如果我要编写类似的代码,我会将其作为内部类,因为它需要来自GUI的内容。

所以,我的偏好顺序是:

  • 内部类(如果可能的话,静态,但如果你使它静止,我会选择外部类)
  • 外类
  • 匿名内部阶级(罕见)
  • 让这个类本身实现它(我永远不会这样做。从不!)

这是代码

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(
            new Runnable() 
            {
                public void run() 
                {
                    createAndShowGUI();
                }
            });
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        final TestFrame frame;

        frame = new TestFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setBounds(new Rectangle(10, 10, 300, 300));
        frame.init();
        frame.setVisible(true);
    }
}

class TestFrame
    extends    JFrame
    implements ActionListener
{
    private final JButton aBtn;
    private final JButton bBtn;

    public TestFrame()
    {
        super("Test");

        aBtn = new JButton("A");
        bBtn = new JButton("B");
    }

    public void init()
    {
        setLayout(new FlowLayout());
        add(aBtn);
        add(bBtn);

        // the class, since it implements ActionListener
        aBtn.addActionListener(this);
        bBtn.addActionListener(this);

        // outer classes
        aBtn.addActionListener(new OuterAListener(this));
        bBtn.addActionListener(new OuterBListener(this));

        // inner class
        aBtn.addActionListener(new InnerAListener());
        bBtn.addActionListener(new InnerBListener());

        // anonymous classes
        aBtn.addActionListener(
            new ActionListener()
            {
                public void actionPerformed(final ActionEvent e)
                {
                    System.out.println ("Hi from Anonymous A");
                }
            });

        bBtn.addActionListener(
            new ActionListener()
            {
                public void actionPerformed(final ActionEvent e)
                {
                    System.out.println ("Hi from Anonymous B");
                }
            });
    }

    public void actionPerformed(final ActionEvent evt)
    {
        final Object source;

        source = evt.getSource();

        if(source == aBtn)
        {
            System.out.println ("Hi from this A");
        }
        else if (source == bBtn)
        {
            System.out.println ("Hi from this B");
        }
        else
        {
            // ???
        }
    }

    private class InnerAListener
        implements ActionListener
    {
        public void actionPerformed(final ActionEvent e)
        {
            System.out.println ("Hi from Inner A");
        }
    }

    private class InnerBListener
        implements ActionListener
    {
        public void actionPerformed(final ActionEvent e)
        {
            System.out.println ("Hi from Inner B");
        }
    }
}

class OuterAListener
    implements ActionListener
{
    private final TestFrame frame;

    public OuterAListener(final TestFrame f)
    {
        frame = f;
    }

    public void actionPerformed(final ActionEvent e)
    {
        System.out.println ("Hi from Outer A");
    }
}

class OuterBListener
    implements ActionListener
{
    private final TestFrame frame;

    public OuterBListener(final TestFrame f)
    {
        frame = f;
    }

    public void actionPerformed(final ActionEvent e)
    {
        System.out.println ("Hi from Outer B");
    }
}

答案 1 :(得分:2)

我建议将监听器放在自己的类中,使其可重用,并明确分离关注点

答案 2 :(得分:2)

查看Java的Swing代码。这确实是看到良好标准的最佳场所。

在你的情况下,我会有类似的东西:

public class MyPanel extends JTable {

    public void foo() {
         addMouseListener(new MouseHandler() );
    }

    private class MouseHandler implements MouseListener {
       ...
    }
}

通过这种方式,您可以清楚地分离各种功能。当您的主类开始实现十五个不同的接口时,您的代码将变得完全无法维护。

答案 3 :(得分:0)

匿名类主要用于监听器。如果你知道你有一个特定的监听器只注册一次并且它很短,那么你可以使用匿名类。

答案 4 :(得分:0)

就个人而言,我喜欢将GUI与控制器分开。所以我建议在Controller类中实现监听器(每个功能GUI都有自己的)并在那里工作,即使它需要使用if...elseswich...case