为什么应用程序启动时会发送我的自定义消息?

时间:2013-07-22 15:29:06

标签: windows winapi visual-c++

我的应用程序设置了一个工作线程,我正在使用PostMessage()和一个自定义消息WM_THREAD_FINISHED来通知主线程它已经完成执行。我正在方法OnThreadFinish()中处理自定义消息。看起来这个方法在应用程序启动时被调用,这导致了我的问题。我遇到了崩溃,我认为这是因为a, b, or c中没有数据。有没有理由在应用程序的初始化时调用该消息?

#define WM_THREAD_HAS_FINISHED WM_USER +0

struct DataItem {
    int a;
    int b;
    double c;
};

....
BEGIN_MESSAGE_MAP(CProject1Dlg, CDialogEx)
    ....
    ....
    ON_MESSAGE(WM_THREAD_HAS_FINISHED, &CProject1Dlg::OnThreadFinish)
END_MESSAGE_MAP()
....

UINT WorkThread( LPVOID pParam) {

    // Do stuff

    DataItem* m_CurrentData;
    m_CurrentData->a = a;
    m_CurrentData->b = b;
    m_CurrentData->c = c;

    // End thread, notify main thread of completion
    PostMessage(hwnd, WM_THREAD_HAS_FINISHED, (WPARAM) m_CurrentData, 0);
    AfxEndThread(0);

    return 0;
    } 



LRESULT CProject1Dlg::OnThreadFinish(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    // Retrieve data from thread
    std::auto_ptr<DataItem> currentData(reinterpret_cast<DataItem*>(wParam));

    int a = currentData.a;
    int b = currentData.b;
    double c = currentData.c;

    // Do stuff

    return 0;
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您应该使用:

#define WM_THREAD_HAS_FINISHED (WM_APP+0)

WM_USER+X是为特定窗口类而不是应用程序保留的范围。因此,如果要创建新的Window类

,则只能定义此范围

您似乎正在使用Dialog,这是一个标准的,尽管没有文档的窗口类。因此,您的特定邮件会与winuser.h

中复制的邮件冲突
#define DM_GETDEFID (WM_USER+0)

正如您可以轻松查看的那样,此消息会被发送很多。

无论如何,如果你想安全地玩,你也可以使用RegisterWindowMessage()