我的应用程序RECORDING
正在缓冲区溢出。录制在Service
中执行。我无法弄清楚为什么我从AudioFlinger
收到此消息。
下面我实例化AudioRecord
对象并设置它的回调。
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
aRecorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
aRecorder.setRecordPositionUpdateListener(updateListener);
bytesPerSample = bitsPerSample / 8;
int bytesPerFrame = nChannels * bytesPerSample;
framePeriod = bufferSize / bytesPerFrame; // nr of frames that can be kept in a bufferSize dimension
int result = aRecorder.setPositionNotificationPeriod(framePeriod);
buffer = new byte[bufferSize];
audioRecord回调:
private AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener(){
public void onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){
int result = aRecorder.read(buffer, 0, buffer.length);
}
public void onMarkerReached(AudioRecord recorder)
{}
};
我怀疑问题与:aRecorder.setPositionNotificationPeriod(framePeriod);
有关 - 也许这段时间对于bufferSiz
来说太大了,更快(更小)的时间段可以解决问题。
有人能告诉我如何摆脱缓冲区溢出吗?
答案 0 :(得分:9)
要解决此问题,请将AudioRecord的缓冲区大小更改为最小缓冲区大小的2倍。
您可以使用AudioRecord.getMinBufferSize()
静态方法。这将为您提供用于当前格式的最小缓冲区大小。
getMinBufferSize()方法的语法是:
public static int getMinBufferSize (
int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)
在创建AudioRecord对象时,任何小于此数字的内容都将导致失败。
您应该减少缓冲区大小,以免压低音频子系统对数据的需求。
请记住将重写的方法(@Override
)用于audioRecord回调,如下所示:
private AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener(){
@Override
public void onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){
int result = aRecorder.read(buffer, 0, buffer.length);
}
@Override
public void onMarkerReached(AudioRecord recorder)
{}
};
我建议阅读帖子:Android audio recording, part 2
你可以尝试的另一件事是在录制时使用线程,在记录的字节上使用另一个进程,从而避免主UI线程上的过多重载。
此方法的开源示例代码:musicg_android_demo
查看此帖子了解更多信息 - android-audiorecord-class-process-live-mic-audio-quickly-set-up-callback-func
答案 1 :(得分:1)
那是因为:
framePeriod = bufferSize / bytesPerFrame;
你需要乘以而不是除以你的缓冲区大小。
尝试:
framePeriod = bufferSize * bytesPerFrame;
如果您需要样本:here is a complete audio capture class
希望有所帮助