源纹理是黑白图。背景是黑色的,纹理内部有白色箭头。现在我需要从白色创建3d网格。任何类型的3D程序,3Ds max,......
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那真的取决于你需要网格做什么。 (jpeg不是这个数据的好来源)我要做的是使用原始矢量图像,但你可以稍后在例如illustrator或Photoshop中对其进行矢量化:
在photoshop中:
在您的3D应用中:
img 1:原始n-gnon网格及其三角形对应网格。与玛雅人完成 和photoshop(使用python)
img 2:相同的技术不同的图片只是为了表明该技术确实扩展
如果您不想使用3d应用程序,那么使用矢量跟踪代码进行矢量跟踪挤出非常简单,只需复制不同高度的矢量然后连接顶点并填充孔。
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