我试图在UIView下添加一些阴影。
在drawRect
中,我创建了一个圆角矩形贝塞尔曲线路径,并在其上添加了一个弯曲的箭头状底部(蓝色东西)
这是影子的代码:
...
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddPath(context, rectPath.CGPath); // rectPath is the bezier
CGContextSetShadowWithColor(context,shadowSize, 3.0, [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.7]CGColor]);
CGContextFillPath(context);
CGContextRestoreGState(context);
...
如您所见,阴影在底部被截断,即视图框架结束的位置。我可以扩展阴影"外面"框架 ?
答案 0 :(得分:1)
使用CALayer
阴影属性,而不是在drawRect:
shadowOpacity
shadowRadius
shadowOffset
shadowColor
shadowPath
这可能会导致一些性能问题,您可以使用shadowPath
属性来减少这些问题。