我正在尝试使用适用于Android的Chrome 29 Beta中的HTML5从麦克风录制(它已在其测试版29中启用了网络音频支持)。在下面的代码中,ProcessAudio是Web音频过滤器功能,我从麦克风接收输入缓冲区。我得到了正确的样本量。但是,移动铬合金中的音频pcm样本始终为零。 chrome是否禁用其移动版本中音频滤镜的输入?有没有人在Chrome移动版中使用HTML5进行录音? 以下代码在chrome(桌面版)中工作正常。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
function GetMedia(obj, fnSuccess, fnFailure)
{
if(navigator.getUserMedia)
{
return navigator.getUserMedia(obj, fnSuccess, fnFailure);
}
else if(navigator.webkitGetUserMedia)
{
return navigator.webkitGetUserMedia(obj, fnSuccess, fnFailure);
}
else if(navigator.mozGetUserMedia)
{
return navigator.mozGetUserMedia(obj, fnSuccess, fnFailure);
}
else if(navigator.msGetUserMedia)
{
return navigator.msGetUserMedia(obj, fnSuccess, fnFailure);
}
alert("no audio capture");
}
var incrementer = 0;
function ProcessAudio(e)
{
var inputBuffer = e.inputBuffer.getChannelData(0);
var outputBuffer = e.outputBuffer.getChannelData(0);
outputBuffer.set(inputBuffer, 0);
document.getElementById("display").innerText =
incrementer + " " + inputBuffer[0];
incrementer++;
}
var context = null;
function Success(localMediaStream)
{
context = new window.webkitAudioContext();
var microphone = context.createMediaStreamSource(localMediaStream);
var node = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
node.onaudioprocess = ProcessAudio;
microphone.connect(node);
node.connect(context.destination);
}
function Error(err)
{
alert("no audio support");
}
function load(e)
{
GetMedia({audio:true,video:false}, Success, Error);
}
</script>
</head>
<body onload="load(event)">
<div>Audio Player</div>
<div id="display"></div>
<video id="localvideo" autoplay="autoplay" style="opacity:1"></video>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:2)
我们现在已在Chrome for Android Beta(31.0.1650.11)中使用网络音频输入。
答案 1 :(得分:1)
目前,Android版Chrome测试版中的inputBuffer存在问题 - 它总是包含零(至少在我测试的那些设备上),如您所述 - 已确认。这对我的帮助不大,但是出于演示的目的,我现在可以实现的最好的方法是通过<audio>
对象播放“实时”输入流。见here。点击“记录”,然后开始播放音频对象。除此之外的其余部分是TARFU目前的测试版。猜猜我在等待G-folks尽快修补它。我发现的是,zingaya.com可以在适用于Android的Chrome测试版中正常工作(即记录您的音频并播放给您)。试试吧,他们会回放你的流。显然,这是通过利用WebRTC来实现的。换句话说,你显然可以以这种方式录制音频流,我还没想出如何做到这一点。如果你拿出一些东西,请张贴。另一方面,G-guys正在快速工作 - 他们在不到一周前发布了一个新的测试版,至少可以播放用XHR获取的音频。之前的版本甚至无法做到这一点。