我想保存游戏中创建的高分,当玩家点击高分榜时可以在主菜单中看到,有人可以帮我吗?
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:1)
您可以更轻松地解决问题..
只需为此分数声明一个变量..
local score=0
然后每当它击中球拍时,将得分变量增加1。所以在碰撞函数中插入编码,如下所示:
local function onCollision(event)
{
score=score+1
}
ball.collision=onCollision
ball:addEventListener("collision",ball)
最后当你需要保存你的高分时(在游戏结束后),你可以使用偏好而不是json来进行更大的编码。
local preference= require "preference"
local highscore=0
preference.save{highscore=score}
如果要显示高分,请使用以下内容:
highscore_value=preference.getValue("highscore")
display.newText(highscore_value,0,0,nil,30)
这对你的问题可能有用!!
答案 2 :(得分:0)
为此目的存在多个库。 GGScore是一个由GlitchGames构建的开源库,可以轻松地执行此操作:GlitchGames/GGScore
您需要的所有文档都在主页面(README.md)中,因此我不需要解释代码。但它真的很容易使用。