最近,我一直试图打败我在编程中的一个主要弱点,即随机生成。我认为这样做很容易,但缺乏简单的信息会让我感到害怕。我不想听起来很愚蠢,但我觉得像this这样的地方的大部分信息都是为那些上大学毕业的理论数学专家写的。我只是不明白我对这些信息的意图是什么,以便用python等语言编写它。
我已经工作了几天盯着方程式并试图尝试尝试,但是在所有那些日子之后,在一次又一次地撕开我的代码之后,所有这一切一直在正常工作的是这个噪声发生器产生基本噪音:
import random
import math
random.seed(0)
def generateWhiteNoise(width,height):
noise = [[r for r in range(width)] for i in range(height)]
for i in range(0,height):
for j in range(0,width):
noise[i][j] = random.randint(0,1)
return noise
noise = generateWhiteNoise(50,12)
for i in noise:
print()
for o in i:
if(o == 0):
print('-',end='')
else:
print('#',end='')
此代码生成此结果:
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我希望它最终产生这样的东西:
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如何设法消除我产生的白噪声并将其变成岛屿?任何人都能以一种非常简单的方式为我解释它吗?
我可能正在考虑所有这些错误。
答案 0 :(得分:8)
只需使用Noise即可。好的编码器代码,很好的重用。
这是一个very basic example(其他可以在/ examples目录中找到)。
答案 1 :(得分:4)
你的问题的直接答案是“不,你不能做你所要求的”,第二个答案是“是的,你正在考虑这一切都错了。”
原因是你产生完全随机的噪音。你所要求的是连贯的噪音。它们是两种完全不同的动物,你无法从随机噪音中获得连贯的噪音。因此,我的答案。
要解释原因,您必须理解我在excellent libnoise documentation:
中重复的这个简单陈述一种平滑的伪随机噪声。
相干噪声由相干噪声函数产生,它具有三个重要特性:
随机噪音没有这些属性,因此完全不适合你想要达到的目的。
我建议您研究Ken Perlin's latest (improved) reference implementation及其SIGGRAPH 2002笔记。
如果您无法理解或实现这一点,那么只需使用libnoise这样的库,这是一个优秀且使用良好的LGPL库,最初是用C ++编写的,它也被移植到许多其他语言中。
答案 2 :(得分:2)
而是使用细胞自动机。您找到的算法here会创建您希望看到的类似模式:
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答案 3 :(得分:2)
这是一个有趣的小问题,您可以使用这种算法解决它:
通过一些打印格式化,效果很好。示范:
import numpy as np
np.set_printoptions(threshold=np.nan)
from scipy.ndimage.interpolation import zoom
arr = np.random.uniform(size=(4,4))
arr = zoom(arr, 8)
arr = arr > 0.5
arr = np.where(arr, '-', '#')
arr = np.array_str(arr, max_line_width=500)
print(arr)
输出:
[['-' '-' '-' '-' '-' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-']
['-' '-' '-' '-' '-' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '#' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-']
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['-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-' '-']]
当然,像其他回答者所说的Perlin或Simplex噪音会让人看起来更好看。如果您想尝试,请将步骤1和2替换为Perlin / Simplex或您可以抓取的任何其他噪音,然后重试。
答案 4 :(得分:0)
本文(以及同一项目中的其他文章)对编码问题进行了很好的介绍。 C ++代码。 https://code.google.com/p/fractalterraingeneration/wiki/Perlin_Noise
这是一篇关于使用Simplex噪声算法的论文(在某些方面对原始Perlin噪声算法进行了改进)。它包括示例Java代码。 http://staffwww.itn.liu.se/~stegu/simplexnoise/simplexnoise.pdf
同一位作者最近也将此代码设为公共领域 http://staffwww.itn.liu.se/~stegu/simplexnoise/SimplexNoise.java
将概念翻译成Python并不是太困难,尽管Python的数据结构习语有点不同。