我在Corona SDK故事板中有一个场景,一个文本。 我想要它当它进入场景时,文本变为“1”并且它出现,当它存在时我希望它消失的场景,所以我把它设置为“”。 (一个空字符串) 但是当我回到现场时,它仍然是“”并且不会再次将其置于1。
function scene:enterScene( event ) local screenGroup = self.view storyboard.purgeScene("mainmenuscene") backbtn:addEventListener("touch",backbtn) leveltext = display.newText("1", 75, 1.7, native.systemFontBold, 20) leveltext:setTextColor(255,255,255)end
and here is the exit scene function
function scene:exitScene( event )
local screenGroup = self.view -- remove touch listener for image backbtn:removeEventListener( "touch", backbtn ) leveltext = display.newText("", 75, 1.7, native.systemFontBold, 20) leveltext:setTextColor(255,255,255)
端
答案 0 :(得分:0)
没关系,我修好了。 显然在退出场景功能中我应该完成leveltext:removeSelf()而不是将其移动到“”