LibGDX / OpenGL ES:渲染具有透明度的白色精灵会改变颜色

时间:2013-07-21 08:21:25

标签: opengl-es rendering transparency libgdx

我有一个白色精灵,我使用LibGDX / OpenGL ES渲染的不透明度为10%,但它有轻微的绿色触摸而不是看起来像白色平面。看看用LibGDX渲染的那个与我在Photoshop上添加的那个之间的比较:

https://www.dropbox.com/s/9fic1hswyll58e7/screen5.png

为什么会这样?

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