我正在学习如何在C#中使用C ++ DLL,并创建了一个c ++函数,它将两个已分配(Marshalled)变量集相乘。在C#和C ++中,一切都运行良好,直到我将分配的总大小从512MB增加到1024。然后visual C#给出了“受保护的内存访问冲突”的错误。这是dll函数,用浮点数填充缓冲区。限制必须介于512MB和1024MB之间。 Marshal.alloc只接受int大小的缓冲区长度,因此每个分配实际上有2GB的限制,但是当我尝试使用较小的块来超过限制时,会出现相同的错误。
问题:在C#中是否存在没有限制/限制的directbytebuffer等效项? 或者我正在做一些简单的指针错误?
dll和main项目都是64位目标,并且可以使用超过5-6 GB的内存和普通数组。
这是写入缓冲区的c ++函数:
__declspec(dllexport) void floatOne(long av, int n)
{
float * vektor1=(float *)av;
_mm256_zeroall();
__m256 r0=_mm256_setr_ps(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
for(int i=0;i<n;i+=8)
{
_mm256_store_ps(vektor1+i, r0);
}
_mm256_zeroall();
return;
}
以下是它在C#中的用法:
public void one()
{
floatOne(bufferAdr.ToInt64() + offset, N);
// offset here is the properly aligned address to start usage
// N is private variable of vektor class (vector length)
}
以下是分配方式:
public vektor(int n /* number of elements*/, int a /* alignmentı*/)
{
N = n;
bufferAdr = Marshal.AllocHGlobal(4*n + 4*a);
//a-1 was enough but I put a*4 to be sure it doesnt overflow.
offset = (a - bufferAdr.ToInt64() % a);
}
这是DLL导入:
[DllImport("cpuKullanim.dll", EntryPoint = "floatOne")]
public static extern void floatOne(long adres1, int n);
测试任何硬件错误的RAM但通过了mem测试,因此必定存在软件问题。
感谢。
windows7-64位,cpu 64位,两个项目的目标机器64位。
答案 0 :(得分:3)
__declspec(dllexport) void floatOne(long av, int n)
这是代码中的一个严重错误,使用MSVC编译时, long 类型在64位模式下为32位。这不足以存储指针。它会偶然工作,直到你开始分配更大的内存块。 “av”的正确参数类型是指针类型,至少为void*
。当然,没有理由避免仅仅声明它float*
。如果你不试图欺骗编译器,代码总是更好。您必须在C#代码中将其声明为IntPtr。
你想要做的对齐是非常难以理解的。要求是SSE2代码的地址与16的倍数对齐。您可以使用此辅助方法:
static IntPtr AlignAddressForSSE2(IntPtr addr) {
return new IntPtr((addr.ToInt64() + 15) & unchecked((long)0xfffffffffffffff0L));
}
还要向Marshal.AllocHGlobal()参数添加15(实际上8就足够了)。或者只是通过使用_aligned_malloc()和_aligned_free()从DLL中导出两个函数来处理这个问题。