如何让多个物体在Corona sdk中反弹

时间:2013-07-20 21:16:41

标签: android iphone lua corona

嘿伙计们我是Corona sdk的新手,想要一些帮助让一些球在屏幕上随机弹跳,我不知道这个代码所以有人可以给我一段代码来制作球在屏幕上随机弹跳,不停止或任何东西。当他们撞到墙壁时,球会向相反方向移动。

感谢您的帮助,我感谢您一百万。

我尝试了这个,但它不起作用

if(ball.x < 0) then ball.x = ball.x + 3 xSpeed = -xSpeed end--Left
if((ball.x + ball.width) > display.contentWidth) then ball.x = ball.x - 3 xSpeed = -xSpeed end--Right
if(ball.y < 0) then ySpeed = -ySpeed end--Up

有人可以帮助谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您所要做的就是实现物理。以下是教程:http://developer.coronalabs.com/content/game-edition-box2d-physics-engine

答案 1 :(得分:0)

你需要在游戏中应用物理。

试试这个示例代码,它有墙和球。

_W = display.contentWidth
_H = display.contentHeight

local physics = require("physics")
physics.start()
physics.setGravity(0,0) --To make everything float, zero gravity

--Lets add walls

local left_wall = display.newRect(0,0,1,_H)
physics.addBody(left_wall,"static")

local right_wall = display.newRect(_W-1,0,2,_H)
physics.addBody(right_wall,"static")

local top_wall = display.newRect(0,0,_W,2)
physics.addBody(top_wall,"static")

local bottom_wall = display.newRect(0,_H,_W,2)
physics.addBody(bottom_wall,"static")

local ball = display.newCircle(math.random(100,_W-100),math.random(100,_H-100),10)
physics.addBody(ball,"dynamic",{bounce = 1, friction = 0})
ball:setLinearVelocity(900,1500)