Lua table->地址和地址 - >表

时间:2013-07-20 14:28:46

标签: pointers lua lua-table

想象一下以下代码:

Mytable={}
print(Mytable)

打印Table: 12345之类的内容。 如何在不弄乱tostring的返回值的情况下从Lua获取“地址”部分,更重要的是,如何获取表格?

在代码中:

addr=table2address(Mytable)
-- type(addr) is number, addr is 12345
Othertable=address2table(addr)
-- type(Othertable) is table, Othertable==Mytable is true (same reference)

有没有办法在Lua中实现这两个功能?如果没有,(如何)在C?

中这样做

修改:table2address可以通过从Table:关闭tostring(Mytable)来完成,但仅当未定义metamethod __tostring时才这样做,所以我想避免这种情况

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

一个简单的实现符合您的所有标准,但只有一个:

function table2address(Mytable) return Mytable end
function address2table(addr) return addr end

演示:

> Mytable={}
> print(Mytable)
table: 0x7fe511c0a190
> addr = table2address(Mytable)
> Othertable=address2table(addr)
> =type(Othertable)
table
> print(Othertable==Mytable)
true

稍微复杂的实施符合您的所有标准:

t2at = {}

function table2address(Mytable) 
  local addr = t2at[Mytable]
  if addr == nil then
    addr = #t2at + 1
    t2at[Mytable] = addr
    t2at[addr] = Mytable
  end
  return addr
end

function address2table(addr)
  return t2at[addr]
end

演示:

> Mytable={}
> addr = table2address(Mytable)
> Othertable=address2table(addr)
> =type(Othertable)
table
> print(Othertable==Mytable)
true
> =type(addr)
number

那么,为什么地址对您很重要?

在诸如Lua之类的垃圾收集语言中,只能保存对象的引用,而不是地址。 [本实现可能会或可能不会在GC期间移动对象,但除了userdata和Lua状态之外,Lua有权移动任何东西。]

附录

Re:“地址永远不会随机化(在2个新的交互式lua实例中尝试print({}))”

e$ lua
Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
> print({})
table: 0x7fdaca4098c0
> ^D
e$ lua
Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
> print({})
table: 0x7fb02a4098c0
> ^D
e$ 

Re:确实需要物理地址

查看实现print内容的函数luaL_tolstring;它(在Lua 5.2.2中):

  default:
    lua_pushfstring(L, "%s: %p", luaL_typename(L, idx),
                                        lua_topointer(L, idx));
    break;

因此,lua_topointer(L, idx)是获取表格地址所需的功能。