能够通过以下方式使用javascript播放声音,
var snd = new Audio('sound.wav');
snd.play();
这会播放所需的声音,但有时会加载缓慢或根本无法加载 所以我用基础64编码了声音并尝试以这种方式播放。
var splash = {
prefix: "data:audio/wav;base64,",
sound: [ "*base64 string here*" ] };
var snd = new Audio(splash);
snd.play();
但声音没有播放,是否有办法绕过它?
答案 0 :(得分:40)
这似乎不是使用HTMLAudioElement / <audio>
的音频构造函数的正确方法。
轻微调整
var snd = new Audio("data:audio/wav;base64," + base64string);
snd.play();
如果它在控制台中工作但不在脚本中工作,则可能会收集垃圾,在这种情况下它会保留范围
var Sound = (function () {
var df = document.createDocumentFragment();
return function Sound(src) {
var snd = new Audio(src);
df.appendChild(snd); // keep in fragment until finished playing
snd.addEventListener('ended', function () {df.removeChild(snd);});
snd.play();
return snd;
}
}());
// then do it
var snd = Sound("data:audio/wav;base64," + base64string);
答案 1 :(得分:6)
var snd = new Audio("data:audio/x-wav;base64, <URI data>");
snd.play();
无需将 splash 声明为对象变量。
Base64转换可以通过以下方式轻松完成: https://dopiaza.org/tools/datauri/index.php