我正在尝试制作动画地图。
我有一些点落在我的地图上,所有点都在回调中运行......
// Animate the drops
$marker.animate({
top : '100px'
}, 500, 'easeOutBounce', function(){
$america.animate({
top : '150px'
}, 500, 'easeOutBounce', function(){
$england.animate({
top : '80px'
}, 500, 'easeOutBounce', function(){
$australia.animate({
top : '300px'
}, 500, 'easeOutBounce');
});
});
});
http://jsfiddle.net/Liamatvenn/T3CTH/1/
这是一个不好的方法吗?这会占用访问者计算机上的更多资源吗?
答案 0 :(得分:12)
这不是一个糟糕的方法,但它很难看(这是主观的),并且可能变得难以维护。我使用.promise()
和.then()
操纵的promise对象清理它,以避免嵌套回调:
$marker.animate({
top : '100px'
}, 500, 'easeOutBounce').promise()
.then(function(){
return $america.animate({
top : '150px'
}, 500, 'easeOutBounce').promise();
})
.then(function(){
return $england.animate({
top : '80px'
}, 500, 'easeOutBounce').promise();
})
.then(function(){
return $australia.animate({
top : '300px'
}, 500, 'easeOutBounce').promise();
});
或者,您可以使用queue:
var $queue = $("<div>");
$queue.queue(function(next){
$marker.animate({
top : '100px'
}, 500, 'easeOutBounce',next);
}).queue(function(next){
$america.animate({
top : '150px'
}, 500, 'easeOutBounce',next);
}).queue(function(next){
$england.animate({
top : '80px'
}, 500, 'easeOutBounce',next);
}).queue(function(next){
$australia.animate({
top : '300px'
}, 500, 'easeOutBounce',next);
}).dequeue();
答案 1 :(得分:6)
@KevinB已经展示了如何以更方便的形式编写回调金字塔。然而,剧本仍然非常重复。更好:
var p = new $.Deferred().resolve();
$.each([
[$marker, 100],
[$america, 150],
[$england, 80],
[$australia, 300]
], function(_, x) {
p = p.then(function() {
return x[0].animate({
top : x[1]+'px'
}, 500, 'easeOutBounce').promise();
});
});