如何将指向UInt16数组的指针传递给Marshalled函数?

时间:2013-07-19 12:54:33

标签: c# arrays pointers marshalling uint16

我正在尝试将指向UInt16数组的指针发送到编组函数,就像在C#中一样:

C ++:

int foo(Unsigned_16_Type** Buffer_Pointer);

C#:

[DllImport("example.dll")]
public static extern int foo(IntPtr Buffer_Pointer);

UInt16[] bufferArray = new UInt16[32];

IntPtr p_Buffer = (IntPtr)Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(typeof(UInt16)) * bufferArray.Length);
Marshal.Copy(bufferArray, 0, p_Buffer, bufferArray.Length);  //Issue is here

GCHandle handle = GCHandle.Alloc(p_Buffer, GCHandleType.Pinned);
IntPtr ppUnmanagedBuffer = (IntPtr)handle.AddrOfPinnedObject();

UInt16 word_count = 0;

this.lstbox_DATA_WORDS.Items.Clear();

if ( foo(ppUnmanagedBuffer );

我的主要问题是Marshal.Copy,对于第一个参数是源数组,它不需要UInt16[]。我想知道是否有人知道如何将Marshal.CopyUInt16数组一起使用。

1 个答案:

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没有Marshal.Copy重载采用无符号短数组。幸运的是,ushortshort大小相同,因此您可以使用Marshal.Copy(Int16[], IntPtr, int)重载。您只需先将ushort[]强制转换为short[]

执行此操作的最快方法可能是使用Buffer.BlockCopy。它复制字节,所以你只需要告诉它每个条目复制2个字节:

short[] temp = new short[bufferArray.Length];
System.Buffer.BlockCopy(bufferArray, 0, temp, 0, temp.Length * 2);

这会将无符号的16位整数值复制到带符号的16位整数数组中,但基础字节值将保持不变,非托管代码将不会知道差异。