QT标签:使用图像更新标签

时间:2013-07-19 04:27:53

标签: image qt labels

您好我正在使用QT将图像加载到GUI。 我可以轻松地将一个文件加载到一个标签中。 当我想将新图像加载到同一标签时会出现问题。 本质上我想更新该标签。 我试图通过使用SetPixmap作为插槽功能按下按钮来实现。 但是使用SetPixmap的直接调用可以正常工作,但是当它在插槽中时它对我不起作用。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <qdebug>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>
#include <QTcore>

using namespace std;

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QImage Hellkite_Tyrant;
    Hellkite_Tyrant.load(":/MtGimages/HT.jpg");

    QImage Island;
    Island.load(":/MtGimages/Island.jpg");

    if(Hellkite_Tyrant.isNull())
    {
        ui->textlabel->setText("Did not work");
    }
    //ui->myLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(Hellkite_Tyrant));
    ui->myLabel->hide();



    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
            ui->myLabel,SLOT(setPixmap(QPixmap::fromImage(Hellkite_Tyrant))));

    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
            ui->myLabel,SLOT(show()));

   // connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),
    //        ui->myLabel,SLOT(setPixmap(QPixmap::fromImage(Island))));

   // connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),
   //         ui->myLabel,SLOT(repaint()));

   // connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),
   //         ui->myLabel,SLOT(show()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

信号的签名必须与接收槽的签名匹配。 因此,这段代码中存在错误。

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
        ui->myLabel,SLOT(setPixmap(QPixmap::fromImage(Hellkite_Tyrant))));

你应该这样做。

// mainwindow.h

class MainWindow: public QMainWindow
{
...

protected slots:
    void on_pushButton_clicked();

...
};

// mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
...

    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(on_pushButton_clicked()));

}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    ui->myLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(Hellkite_Tyrant));
    ui->myLabel->show();
}