用于Uno Card游戏的C中数据结构的想法?

时间:2013-07-18 23:09:42

标签: c data-structures game-engine

所以,我正在制作Uno card game,我必须在C中使用5种不同类型的数据结构。我已经使用4(堆栈,链表,双链表和哈希表)。 / p>

堆叠卡的数量,用户手中卡的链表,双链表循环(循环队列)用于移动顺序和哈希用于名称和分数的排名。

我可以使用数据结构的Uno牌游戏功能吗?

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