将字节数组转换为float

时间:2013-07-18 19:48:52

标签: c++ c casting

我有一个程序需要接收4个字节并将它们转换为IEEE-754浮点数。字节不按顺序传输,但我可以把它们按顺序放回去。我的问题是把它们扔到浮子上。代码的相关部分:

//Union to store bytes and float on top of each other
typedef union {
    unsigned char b[4];
    float f;
} bfloat;

//Create instance of the union
bfloat Temperature;

//Add float data using transmitted bytes
MMI.Temperature.b[2] = 0xD1;//MMIResponseMsg[7];
MMI.Temperature.b[3] = 0xE1;//MMIResponseMsg[8];
MMI.Temperature.b[0] = 0x41;//MMIResponseMsg[9];
MMI.Temperature.b[1] = 0xD7;//MMIResponseMsg[10];

//Attempting to read the float value
lWhole=(long) ((float)MMI.Temperature.f);
//DEBUGGING
stevenFloat = (float)MMI.Temperature.f;

lWhole是一个很长的stevenFloat是一个浮点数。调试时,我可以看到我分配给字节数组的值正确存储,但stevenFloatlWhole的值不正确。它们似乎悬停在接近0或接近最大浮点数/长值的位置。使用我的编译器,long和float都是32位。

有谁知道为什么这不起作用?当我收到要处理的代码时看起来对我来说是正确的,它似乎是一个在线的常见解决方案,我只是难倒。

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

确实,这是一个字节序问题:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main()
{
    union {
        uint8_t bytes[4];
        float f;
    } fun1 = { .bytes = { 0x41, 0xd7, 0xd1, 0xe1} }, fun2 = { .bytes = { 0xe1, 0xd1, 0xd7, 0x41} };

    printf("%f\n%f\n", fun1.f, fun2.f);

    return 0;
}

打印:

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