C ++ - 什么是“类型透明类”?

时间:2013-07-17 20:08:35

标签: c++ gcc

使用gcc编译包含对十进制数据类型的支持的程序,我最近遇到了以下错误:

error: type transparent class 'std::decimal::decimal32' has base classes

快速浏览一下GCC的源代码树,可以看到gcc/cp/class.c中出现此错误消息。

什么是“类型透明类”?为什么这样的类有“基类”是错误的?

2 个答案:

答案 0 :(得分:21)

semantics.c

中更多地阅读GCC的源代码
  if (TREE_CODE (t) == RECORD_TYPE
      && !processing_template_decl)
    {
      tree ns = TYPE_CONTEXT (t);
      if (ns && TREE_CODE (ns) == NAMESPACE_DECL
          && DECL_CONTEXT (ns) == std_node
          && DECL_NAME (ns)
          && !strcmp (IDENTIFIER_POINTER (DECL_NAME (ns)), "decimal"))
        {
          const char *n = TYPE_NAME_STRING (t);
          if ((strcmp (n, "decimal32") == 0)
              || (strcmp (n, "decimal64") == 0)
              || (strcmp (n, "decimal128") == 0))
            TYPE_TRANSPARENT_AGGR (t) = 1;
        }
    }

此代码表示在以下情况下将类型标记为透明:

  • 这是一个结构,但不是模板;
  • 它位于命名空间级别,该命名空间为std::decimal
  • 并将其命名为decimal32decimal64decimal128

class.c中,您遇到了错误检查,还有一些错误检查。

mangle.c

      /* According to the C++ ABI, some library classes are passed the
         same as the scalar type of their single member and use the same
         mangling.  */
      if (TREE_CODE (type) == RECORD_TYPE && TYPE_TRANSPARENT_AGGR (type))
        type = TREE_TYPE (first_field (type));

评论是关键。我认为这意味着透明类型被替换为其第一个(也是唯一的)成员的类型,因此它可以在第一个成员可以使用的任何地方使用。例如,在我的include/decimal中,类std::decimal::decimal32有一个类型为__decfloat32的字段(来自之前的typedef float __decfloat32 __attribute__((mode(SD)));),因此任何需要__decfloat32的函数可以采用std::decimal::decimal32,反之亦然。甚至功能装饰都是一样的。这个想法可能是为了使这个类ABI与C类型_Decimal32_Decimal64_Decimal128兼容。

现在,你如何获得基类的class decimal32?我唯一的猜测是你包含了不兼容的(可能是较旧的)头文件,实现方式完全不同。

<强>更新

经过一番调查,看起来我对ABI和功能装饰的猜测是正确的。以下代码:

#include <decimal/decimal>
using namespace std::decimal;

 //This is a synonym of C99 _Decimal32, but that is not directly available in C++
typedef float Decimal32 __attribute__((mode(SD)));

void foo(decimal32 a) {}
void foo(Decimal32 a) {}

给出了一个奇怪的错误:

/tmp/ccr61gna.s: Assembler messages:
/tmp/ccr61gna.s:1291: Error: symbol `_Z3fooDf' is already defined

也就是说,编译器前端在重载中没有问题并发出asm代码,但由于两个函数都装饰相同,因此汇编程序失败。

现在,这是不是GCC的一致性,正如Ben Voigt在评论中所说的那样?我不知道......您应该能够使用您想要的任何两种不同类型编写重载函数。但是OTOH,如果不使用某些编译器扩展就不可能获得Decimal32类型,所以这种类型的含义是实现定义的......

答案 1 :(得分:11)

正如我在其中一条评论中所提到的,类型透明类是某种原始类型的包装器类,如整数等。

它们被称为透明,因为它们使用运算符重载,这使它们就像它们包装的基本类型一样。

IE,要在一个类中透明地包装int,您需要重载=运算符,++运算符等...

显然, GNU的libstdc ++ 对某些类型使用此类。不知道为什么......

关于基类问题,虽然我不是100%肯定,但这是猜测。

在C ++中处理继承时,您通常需要声明虚拟方法,以解决向上转发的问题。

将方法声明为虚拟将告诉编译器为方法创建虚拟表,以便可以查看运行时。
这当然会增加类的实例大小

对于类型透明类,这是不可接受的,因为编译器将无法将此类的实例放在寄存器中(即,在传递参数等时), 与包装类型不同,因此该类将不再透明。

修改

我不知道如何在GCC中声明这样的透明类。我能想到的最接近的是透明的工会

http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Type-Attributes.html

类似的东西:

class IntWrapper
{
    int _x;

    /* Constructor, operator overloads... */
};

typedef union
{
    int        integerValue;
    IntWrapper integerWrapper;
}
IntUnion __attribute__( ( __transparent_union__ ) );

我的GCC版本似乎不支持它,但根据文档(参见上面的链接),这将允许intIntWrapper使用相同的调用约定透明地传递给函数int