拉斐尔图书馆有问题。 我试图通过四个步骤在圈内加载图像:
1 step = 25% of circle
2 step = 50% of circle
3 step = 75% of circle
4 step = 100% of circle
如果我从第2步开始(50%)一切正常,但如果我从25%开始图像显示不正确。看起来图像不合适。这是现场的例子,我希望它能解释我的意思。 http://jsfiddle.net/H4CJF/1/
var amount = 25;
var archtype = Raphael("canvas", 350, 350);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
var alpha = 360 / total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
x = xloc + R * Math.cos(a),
y = yloc - R * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
];
}
return {
path: path
};
};
var my_arc = archtype.path().attr({
"fill": "url(http://i.imgur.com/YR5gCBV.png)",
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
}).rotate(180);
function next_step() {;
amount = amount + 25;
my_arc.attr({
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
})
};
var el = document.getElementById("more");
el.addEventListener("click", next_step, false);
图像为100x100,半径为50px。我想用图像填充圆圈,没有白色空间或背景。 谢谢你的帮助。
更新:以下是查看我的图片的方式:
如果我将数量设置为25然后单击“下一步”,则圆圈看起来像这样:
它应该是原始图像的一半(顶部为红色,底部为黄色)。
我认为它的位置是从哪里开始绘制圆圈,但我无法弄清楚如何解决这个问题。
答案 0 :(得分:0)
amount == total
的代码仅在第一次运行时运行:
Start: 25
Click 1: 50
Click 2: 75
Click 3: 100 <--only time it got ran at full
Click 4: 125
为了避免这种情况,只需添加一个mod行来减少数字,所有内容都是固定的:
function next_step() {
amount = amount % 100; <--amount will never exceed 100 now
amount = amount + 25;
my_arc.attr({
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
})
};
mod
行必须高于增量行,否则它会将完整值100变为0,我们遇到同样的问题。