我正在开发一款在线游戏的iOS移动应用版本,该版本使用游戏内硬币来增强游戏玩法。理想情况下,我想通过IAP和用户在网络版游戏中的帐户销售这些硬币。无论Apple是否允许这样做,我都很难解析这一点,并且我想知道是否有人有类似的经历。
根据Apple的条款:
11.2:利用In App Purchase API(IAP)以外的系统购买内容的应用, 应用中的功能或服务将被拒绝
但是:
11.14只要应用中没有按钮或外部链接,应用就可以阅读或播放在应用外订阅或购买的已批准内容(特别是杂志,报纸,书籍,音频,音乐和视频)购买批准的内容。对于在应用程序之外订阅或购买的已批准内容,Apple不会收到任何部分收入。 [这最后来自规则的早期版本,但似乎仍然如此 - 我可以在网上或通过IAP购买Pandora订阅,对吗?]我知道我无法在应用程序中添加指向网络版的链接,我无法在应用程序中宣传他们可以在线购买硬币,但是是否可以跨平台同步这两个帐户? Apple会允许这样做吗,还是我们需要重新评估?
谢谢!
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目前票房最高的游戏“Candy Crush Saga”似乎是这样做的,所以这似乎是一个很好的先例。它可以与Facebook版本的游戏同步,也可以购买物品。