Objective-C - iOS - 单例解释

时间:2013-07-17 13:24:08

标签: ios objective-c design-patterns singleton

这是我的单身人士的代码

+ (ALData *)sharedInstance {

    static ALData *_shared;
    if(!_shared) {
        static dispatch_once_t oncePredicate;
        dispatch_once(&oncePredicate, ^ {
            _shared = [[super allocWithZone:nil] init];
        });
    }

    return _shared;
}

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { return [self sharedInstance]; }
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; }
#if (!__has_feature(objc_arc))
- (id)retain { return self; }
- (unsigned)retainCount { return UINT_MAX; }
- (void)release {}
- (id)autorelease { return self; }
#endif

现在,我见过的所有单身人士都是以这种方式被召唤的:

[[SINGLETON sharedInstance] instanceMethod];

但我想以这种方式打电话:

[SINGLETON classMethod];

要在创建方法时执行此操作,请执行以下操作:

+ (BOOL)decide:(BOOL)var {
    [self sharedInstance];
    if (var)
        return NO;
    else
        return YES;
}

相反,如果我想以第一种方式继续,我必须以这种方式声明我的方法:

- (BOOL)decide:(BOOL)var {
    if (var)
        return NO;
    else
        return YES;
}

当我打电话给我时,我必须写:

[[SINGLETON sharedInstance] decide:YES];

我的问题是:这两种方法有什么区别?无论是在性能方面,还是在设计模式层面。 我想知道这一点,因为我认为美学上更好的方法是第二种,即不调用sharedInstance的方法。

我希望我的问题很清楚

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Singleton和带有一堆Class方法的Class之间的主要区别在于Singleton可以保留某种状态。例如,数组数组或一些布尔标志。通过调用sharedInstance,您可以访问此类的唯一实例,该类保持活动状态(并且数据的状态保留在那里)。你当然可以在你的单例类中添加一些类方法,它们可以工作,但你将转义Singleton模式。

答案 1 :(得分:0)

创建一个返回共享实例的属性,然后调用它。

-(YourSingleton *)sharedStore
{
    return [Singleton sharedInstance];
}

然后致电

[self.sharedStore decide:YES];