KineticJS抓住画布并控制它们的大小和位置。
我想让KineticJS在离线5000x2500画布上渲染一层,在KineticJS中完成这样的事情似乎有点复杂和“hacky”。
我能想到的唯一可行解决方案是创建一个单独的KineticJS Stage对象并隐藏容器。
任何想法,最好的方法是什么?谢谢!
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使用KineticJS自定义形状对象作为屏幕外html5画布元素的视口
Kinetic.Shape对象使您可以访问与常规屏幕外画布元素交互所需的许多画布和上下文属性/方法。