Websocket:发送超过65535字节的消息失败

时间:2013-07-17 07:40:16

标签: java websocket

我从头开始在java中开发了一个websocket服务器。 javascript客户端在浏览器中运行:

function connectToServer() {
    connection = new WebSocket("ws://" + document.domain + ":8351");       
    connection.onopen = function () {
    };

    connection.onmessage = function (e) {
        handleServerResponse(e.data);
    };
}

一切都很好,直到消息(json)达到65535字节。然后套接字关闭(我还没想到,如果客户端或服务器关闭了连接。

在浏览器控制台(试过几个浏览器)中,我看到: 在页面加载时,与ws:// localhost:8351 /的连接被中断。

在服务器端,我看到:java.net.SocketException:连接重置     在java.net.SocketOutputStream.socketWrite(SocketOutputStream.java:113)

所以,如果问题出在握手中,或者我在服务器中错误地构建了框架,并且客户端关闭了连接,或者我正在编写流不正确的字节,而java io会关闭套接字。

我的代码(服务器):

1)握手(服务器响应)

  String _01 = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
  String _02 = "Upgrade: websocket\r\n";
  String _03 = "Connection: Upgrade\r\n";
  String _04 = "Sec-WebSocket-Accept: " + responseKey + "\r\n";
  String _05 = "Content-Encoding: identity\r\n";

2)构建框架(大型邮件应该分解为不同的框架吗?)

public static byte[] buildFrame(String message)
{
    int length = message.length();
    int rawDataIndex = -1;
    if (length <= 125)
        rawDataIndex = 2;
    else if (length >= 126 && length <= 65535)
        rawDataIndex = 4;
    else
        rawDataIndex = 10;
    byte[] frame = new byte[length + rawDataIndex];
    frame[0] = (byte)129;
    if (rawDataIndex == 2)
        frame[1] = (byte)length;
    else if (rawDataIndex == 4)
    {
        frame[1] = (byte)126;
        frame[2] = (byte)(( length >> 8 ) & (byte)255);
        frame[3] = (byte)(( length      ) & (byte)255);
    }
    else
    {
        frame[1] = (byte)127;
        frame[2] = (byte)(( length >> 56 ) & (byte)255);
        frame[3] = (byte)(( length >> 48 ) & (byte)255);
        frame[4] = (byte)(( length >> 40 ) & (byte)255);
        frame[5] = (byte)(( length >> 32 ) & (byte)255);
        frame[6] = (byte)(( length >> 24 ) & (byte)255);
        frame[7] = (byte)(( length >> 16 ) & (byte)255);
        frame[8] = (byte)(( length >>  8 ) & (byte)255);
        frame[9] = (byte)(( length       ) & (byte)255);

    }
    for (int i = 0; i < length; i++)
        frame[rawDataIndex + i] = (byte)message.charAt(i);
    return frame;
}

3)将字节写入socket(我尝试过socket.setSendBufferSize和BufferedOutputStream,没有任何帮助)

socket.getOutputStream().write(byteMessage);
socket.getOutputStream().flush();

有没有人遇到同样的问题?欢迎任何帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我知道回答有点迟......但无论如何,我遇到了同样的问题和这段代码:

    frame[1] = (byte)127;
    frame[2] = (byte)(( length >> 56 ) & (byte)255);
    frame[3] = (byte)(( length >> 48 ) & (byte)255);
    frame[4] = (byte)(( length >> 40 ) & (byte)255);
    frame[5] = (byte)(( length >> 32 ) & (byte)255);
    frame[6] = (byte)(( length >> 24 ) & (byte)255);
    frame[7] = (byte)(( length >> 16 ) & (byte)255);
    frame[8] = (byte)(( length >>  8 ) & (byte)255);
    frame[9] = (byte)(( length       ) & (byte)255);

的工作原理。你的问题是你的变量“length”是一个32位的int。并且您正在执行8个字节的位移,因此您可以从内存中获取随机数据。如果将变量“length”定义为64位长,则可以正常工作。

long length = (long)message.length();

对我来说很完美。

我希望它可以帮助想要理解的人。

答案 1 :(得分:2)

我怀疑,位移代码populated over the internet不起作用。

找到以下代码(source):

 frame[1] = (byte)127;

            int left = length;
            int unit = 256;

            for (int i = 9; i > 1; i--)
            {
                frame[i] = (byte)(left % unit);
                left = left / unit;

                if (left == 0)
                    break;
            }

它有效! 虽然我无法弄清楚,但有什么区别。