我想使用工作线程池和IO完成端口编写服务器。服务器应该在多个客户端之间处理和转发消息。 “每个客户端”数据位于ClientContext类中。使用工作线程交换此类实例之间的数据。我认为这是典型的情况。
但是,我对这些IO完成端口有两个问题。
(1)第一个问题是服务器基本上从客户端接收数据,但我不知道是否收到了完整的消息。事实上,WSAGetLastError()始终返回WSARecv()仍处于挂起状态。我试图用WaitForMultipleObjects()等待事件OVERLAPPED.hEvent。然而,它永远阻止,即WSARecv()永远不会在我的程序中完成。 我的目标是在进一步处理开始之前完全确定已收到整条消息。我的消息在其标题中有一个“消息长度”字段,但我真的没有看到如何将它与IOCP函数参数一起使用。
(2)如果WSARecv()在下面的代码片段中被注释掉,程序仍会接收数据。那是什么意思?这是否意味着我根本不需要调用WSARecv()?我无法通过这些IO完成端口获得确定性行为。 谢谢你的帮助!
while(WaitForSingleObject(module_com->m_shutdown_event, 0)!= WAIT_OBJECT_0)
{
dequeue_result = GetQueuedCompletionStatus(module_com->m_h_io_completion_port,
&transfered_bytes,
(LPDWORD)&lp_completion_key,
&p_ol,
INFINITE);
if (lp_completion_key == NULL)
{
//Shutting down
break;
}
//Get client context
current_context = (ClientContext *)lp_completion_key;
//IOCP error
if(dequeue_result == FALSE)
{
//... do some error handling...
}
else
{
// 'per client' data
thread_state = current_context->GetState();
wsa_recv_buf = current_context->GetWSABUFPtr();
// 'per call' data
this_overlapped = current_context->GetOVERLAPPEDPtr();
}
while(thread_state != STATE_DONE)
{
switch(thread_state)
{
case STATE_INIT:
//Check if completion packet has been posted by internal function or by WSARecv(), WSASend()
if(transfered_bytes > 0)
{
dwFlags = 0;
transf_now = 0;
transf_result = WSARecv(current_context->GetSocket(),
wsa_recv_buf,
1,
&transf_now,
&dwFlags,
this_overlapped,
NULL);
if (SOCKET_ERROR == transf_result && WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)
{
//...error handling...
break;
}
// put received message into a message queue
}
else // (transfered_bytes == 0)
{
// Another context passed data to this context
// and notified it via PostQueuedCompletionStatus().
}
break;
}
}
}
答案 0 :(得分:8)
(1)第一个问题是 服务器基本上接收数据 客户,但我永远不知道是否完整 收到了消息。
您的recv调用可以从1个字节返回到整个“消息”。你需要包含逻辑,当它有足够的数据来计算完整的'消息'的长度,然后在你真正有一个完整的'消息'时解决。虽然您没有足够的数据,但您可以使用相同的内存缓冲区重新发出recv调用,但使用更新的WSABUF结构,该结构指向已经记录的数据的末尾。这样,您可以在缓冲区中累积完整的消息,而无需在每次recv调用完成后复制数据。
(2)如果注释掉了WSARecv() 下面的代码片段,程序 仍然收到数据。那是什么 意思?这是否意味着我不需要 完全调用WSARecv()?
我希望它只是意味着您的代码中存在错误...
请注意,从可伸缩性的角度来看,“更好”不要在重叠结构中使用事件,而是将套接字与IOCP相关联,并允许将完成发布到处理完成的线程池中。
我有here提供的免费IOCP客户端/服务器框架,可能会给你一些提示;以及关于CodeProject的一系列文章(第一篇是http://www.codeproject.com/KB/IP/jbsocketserver1.aspx),其中我处理整个“阅读完成消息”问题(参见“组织字节流”)。