我已经搜索过但无法找到不涉及XNA的结果。
基本上,我正在使用附加到表单中面板句柄的SFML的C#绑定来创建地图编辑器。它的运行速度为550 FPS,导致我的主循环被调用太多,使用了太多资源(小型地图编辑器的CPU占10%)。
我只需要60 fps,而且我知道这将导致cpu使用率大幅下降。
有谁知道怎么做?我听说这是不可能的,因为WinForms无法访问图形驱动程序VSync设置;但必须有办法,对吗?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
我最终使用WinForms计时器进行游戏循环处理。通过设置滴答的间隔,我得到一个有效的60 FPS。
这会将CPU使用率降低到0.1%,同时仍具有相同的功能。