使用/ dev / random文件io需要太长时间

时间:2013-07-17 04:41:12

标签: c++

我想编写一个程序,在linux上使用/dev/random生成真正的随机数,但后来我发现它的运行时间偶尔也是不可接受的。它的C版本运行速度一致。

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc,char*argv[])
{
    ifstream random("/dev/random", ios_base::in);
    int t;
    random.read(reinterpret_cast<char*>(&t), sizeof(t));
    cout << t << endl;
    random.close();
    return 0;
}

运行时间的时间统计

$: time ./random 
-1040810404

real    0m0.004s
user    0m0.000s
sys 0m0.000s

$: time ./random 
-1298913761

real    0m4.119s
user    0m0.000s
sys 0m0.000s

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

你可能已经耗尽了熵池。创建(好收获)熵是基于设备驱动程序,它们对物理世界的质量进行抽样,这些质量大多是不可预测的。但是,如果这些设备不是非常活跃或者熵产生算法停止,那么从/dev/random读取的内容也是如此。

您可以使用/dev/urandom吗?如果没有,你应该研究一下你能以更确定的方式产生更多熵的方法。

以下是article regarding a similar problem的一些建议:

  • 使用AED等音频熵守护程序通过打开的麦克风收集数据中心的噪音,或者将其与VED等网络摄像头噪音收集器结合使用。其他消息来源正在谈论“磁盘设备中空气湍流的密码随机性”。 :)
  • 使用Entropy Gathering Daemon从用户空间程序的随机性中收集较弱的熵。