为什么分数不会增加?
GKLeaderboard *lb = [[GKLeaderboard alloc] initWithPlayerIDs:@["G:1518137155"]];
lb.category = @"top_matcher";
[lb loadScoresWithCompletionHandler:^(NSArray *scores, NSError *error) {
if(error == nil){
GKScore *score = [scores lastObject];
if(score) {
score.value += 40;
[score reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
NSLog(@"ERR: %@ SC:%lld %@ %@ %d", error, score.value, score.playerID, score.category, scores.count);
}];
}
}
}];
我看到输出中没有错误
ERR:(null)SC:61 G:1689523782 top_matcher 1
答案 0 :(得分:0)
它清楚地记录了here。
Game Kit中几乎所有向Game Center发送数据或从Game Center检索信息的类都希望该设备拥有经过身份验证的本地播放器。这些课程所做的工作总是代表本地玩家。例如,如果您的游戏向排行榜报告分数,则只能报告本地玩家获得的分数。