我将此语句添加到ViewDidLoad:
NSLog(@"Screen resolution: (%f, %f)", self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
这是模拟器的“Device”属性为“iPhone”时得到的结果:
屏幕分辨率:(320.000000,548.000000)
当我将它设置为“iPhone(Retina 4英寸)”时也是如此:
屏幕分辨率:(320.000000,548.000000)
但为什么呢?屏幕分辨率应该不同吗?
答案 0 :(得分:2)
这是因为分辨率以点而非像素打印
对于视网膜显示1 point = 2 pixels
对于常规显示1 point = 1 pixel
答案 1 :(得分:0)
您应该使用UIScreen
来检查屏幕分辨率:
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.weight
正如其他答案一样,提到分辨率是以点而不是像素来衡量的。