我有一个简单的问题,为什么我需要使用
编写这样的代码SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
如果programm在没有它的情况下创建相同的帧?
使用SwingUtilities的代码
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class App {
public static void main (String args[]){
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run() {
JFrame frame = new JFrame("Hello world swing");
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 400);
}
});
}
}
没有swing实用程序的代码。
import javax.swing.JFrame;
public class App {
public static void main (String args[]){
JFrame frame = new JFrame("Hello world swing");
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 400);
}
}
答案 0 :(得分:4)
Swing不是线程安全的,并且是单线程的。它依赖于Event Dispatch Thread(EDT)来创建,更新和呈现其组件。
请参阅http://en.wikipedia.org/wiki/Event_dispatching_thread
SwingUtilities.invokeLater
和SwingUtilities.invokeAndWait
是实用程序方法
基本上将你的Swing相关任务放入EDT。
如果你不这样做,最终可能会失败。随着您的应用程序变得更大,您将看到奇怪的结果。
始终在EDT上执行GUI(SWING)相关操作。
大多数GUI也是单线程的。 Swing也是如此。因此,努力 访问来自多个线程的Swing将增加应用程序失败的风险。 读这个 http://codeidol.com/java/java-concurrency/GUI-Applications/Why-are-GUIs-Single-threaded/
在您的代码中,正在主线程上执行Swing操作(创建JFrame),这是不推荐的。使用SwingUtilities.invokeLater()
。