通过Threadcreate传递时,指针值会发生变化

时间:2013-07-16 05:36:08

标签: c++ multithreading pointers

我正在创建一个新线程,我在其中传递一个类的对象 class demo在.h文件中定义

int threadentry(void* data)
{
   demo* inst=(demo*) data;
   cout << "Value of inst  "<<hex << &inst<< endl;//value is different from below
}

int main()
{
while(1)
{
    demo* inst=new demo();
    cout << "Value of inst  "<<hex << &inst<< endl;  //value is coming different from above
    HANDLE threads;
    DWORD threadId1;
    if ((threads = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadentry,
        (void *)inst, 0, &threadId1)) == NULL)
        return -1;
    delete inst;
    system("pause");
}
}

我认为值应该是不同的,因为地址被复制到threadentry的数据变量中。如何检查这些是否是传递的对象。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

代码打印指针的地址,而不是对象的地址。涉及两个指针变量(一个在main()中声明,另一个是线程函数的参数),因此输出不同。从输出语句中删除&,运算符的地址:

cout << "Value of inst  "<<hex << inst << endl;

将提供的对象的所有权授予线程,因为它知道何时完成使用它。在发布的代码中,在创建线程后删除对象,可能导致线程使用悬空指针。将对象的删除从main移动到线程中。

thread function的签名是:

DWORD WINAPI ThreadProc(
  _In_  LPVOID lpParameter
);

并且必须返回一个值,发布的代码不会。

由于CreateThread()返回的句柄未被关闭,因此代码也有资源泄漏。如果线程不需要加入或存储线程句柄,则立即CloseHandle(),例如std::vector加入(例如,使用WaitForSingleObject)并稍后关闭

答案 1 :(得分:2)

你可能会遇到竞争条件。您在CreateThread之后立即删除了您的班级实例。此时threadentry()可能尚未开始执行。